Fonctions Pour L'utilisateur; Caractéristiques D'armement Et De Désarmement; Programmation De Contournements - Digiplex DGP-48 Manuel De Référence

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16.1 C
ARACTÉRISTIQUES D
DÉSARMEMENT
Les partitions peuvent être armés à l'aide de différentes méthodes
d'armement :
16.1.1 Armement en mode Régulier
Cette méthode est utilisée pour les applications d'armement de tous
les jours. Afin que le système puisse être armé, toutes les zones de
la partititon doivent être fermées. Le système peut également être
armé en mode Régulier à l'aide d'une touche rapide (voir section
6.8) ou d'un interrupteur à clé (voir section 5.4.5). Tous les
utilisateurs ont la possibilité d'armer en mode Régulier la ou les
partitions auxquelles leur code d'utilisateur est assigné.
Pour armer en mode Régulier, les utilisateurs doivent :
1)
Entrer leur [
'
CODE D
UTILISATEUR
2)
Appuyer sur la touche [
plus d'une partition, ils peuvent appuyer sur la touche qui
correspond à la partition désirée ou appuyer sur la touche [0]
pour armer toutes les partitions auxquelles ils sont assignés.
16.1.2 Armement en mode Partiel
L'armement en mode Partiel a pour effet d'armer partiellement la
partition afin de permettre à l'utilisateur de demeurer à l'intérieur du
secteur protégé. Les zones qui sont programmées avec l'option
Mode partiel (voir section 4.4.3) ne sont pas armées lorsque la
partition est armée en mode Partiel. Par exemple, les portes et les
fenêtres peuvent être armées sans que les détecteurs de
mouvement le soient. Le système peut également être armé en
mode Partiel à l'aide d'une touche rapide (voir section 6.8) ou d'un
interrupteur à clé (voir section 5.4.2). Seuls les Codes d'utilisateur
programmés avec l'option Armement en modes Partiel et Instant
peuvent armer une partition en mode Partiel.
Pour armer en mode Partiel, les utilisateurs doivent :
1)
Entrer leur [
'
CODE D
UTILISATEUR
2)
Appuyer sur la touche [
plus d'une partition, ils peuvent appuyer sur la touche qui
correspond à la partition désirée ou appuyer sur la touche [0]
pour amer toutes les partitions auxquelles ils sont assignés.
16.1.3 Armement en mode Partiel avec délai
Les fonctions d'armement en mode Partiel avec délai telles que
l'armement en mode Partiel à l'exception des zones armées peuvent
être programmées avec une Minuterie de délai d'entrée (voir section
4.2.9). Si ces zones sont déclenchées accidentellement, le compte à
rebours de la minuterie s'amorce pour permettre à l'utilisateur de
désarmer la ou les partitions.
16.1.4 Armement en mode Instant
Cette caractéristique est similaire à l'armement en mode Partiel.
L'armement en mode Instant a pour effet d'armer partiellement la
partition afin de permettre à l'utilisateur de demeurer à l'intérieur du
secteur protégé mais toutes les zones, y compris les points d'entrée
et de sortie, commutent en zones à alarme instantanée. Par
conséquent, si l'une ou l'autre des zones qui sont armées est violée,
l'alarme sera automatiquement déclenchée. Le système peut
également être armé en mode Instant à l'aide d'une touche rapide
54
M
ANUEL DE RÉFÉRENCE ET D

FONCTIONS POUR L'UTILISATEUR

16
'
ARMEMENT ET DE
]
]. Si les utilisateurs ont accès à
ARMER
]
]. Si les utilisateurs ont accès à
PARTIEL
'
INSTALLATION
(voir section 6.8) ou d'un interrupteur à clé (voir section 5.4.4). Seuls
les codes d'utilisateur programmés avec l'option Armement en
modes Partiel et Instant peuvent armer une partition en mode
Instant.
Pour armer en mode Instant, les utilisateurs doivent :
1)
Entrer leur [
'
CODE D
UTILISATEUR
2)
Appuyer sur la touche [5]. Si les utilisateurs ont accès à plus
d'une partition, ils peuvent appuyer sur la touche qui
correspond à la partition désirée ou appuyer sur la touche [0]
pour armer toutes les partitions auxquelles ils sont assignés.
16.1.5 Armement en mode Instant avec délai
Les fonctions d'armement en mode Instant avec délai tels que
l'armement en mode Instant à l'exception des zones armées
peuvent être programmées avec une Minuterie de délai d'entrée
(voir
section
4.2.9).
Si
accidentellement, le compte à rebours de la minuterie s'amorce pour
permettre à l'utilisateur de désarmer la ou les partitions.
16.1.6 Armement en mode Forcé
L'armement en mode Forcé permet à l'utilisateur d'armer une
partition lorsque les zones programmées avec l'option Mode forcé
sont ouvertes (voir section 4.4.4). Si, une fois la partition armée, une
zone qui était ouverte au moment de l'armement est fermée, le
système arme cette zone. L'armement en mode Forcé est
généralement utilisé lorsqu'un détecteur de mouvement protège une
zone où est installé un clavier. Par exemple, durant l'armement en
mode Forcé, le détecteur de mouvement demeure non armé jusqu'à
ce que l'utilisateur quitte le secteur protégé par ce détecteur de
mouvement. Le système armera alors le détecteur de mouvement.
Le système peut également être armé en mode Forcé à l'aide d'une
touche rapide (voir section 6.8) ou d'un interrupteur à clé (voir
section 5.4.3). Seuls les codes d'utilisateur programmés avec
l'option Mode forcé peuvent armer une partition en mode Forcé.
Pour armer en mode Forcé, les utilisateurs doivent :
1)
Entrer leur [
'
CODE D
UTILISATEUR
2)
Appuyer sur la touche [
à plus d'une partition, ils peuvent appuyer sur la touche qui
correspond à la partition désirée ou appuyer sur la touche [0]
pour amer toutes les partitions auxquelles ils sont assignés.
16.1.7 Désarmement
Les utilisateurs peuvent seulement désarmer les partitions
auxquelles leur code d'utilisateur est assigné. Les codes d'utilisateur
qui sont programmés avec l'option Armement seulement (voir
section 13.5.4) ne peuvent pas désarmer.
Pour désarmer, les utilisateurs doivent :
1)
Entrer sur les lieux par un point désigné pour l'entrée. Le
compte à rebours du délai d'entrée débute.
2)
Entrer leur [
'
CODE D
UTILISATEUR
3)
Appuyer sur la touche [
16.2 P
ROGRAMMATION DE CONTOURNEMENTS
Le mode de Programmation de contournement permet aux
utilisateurs de programmer le système d'alarme pour qu'il ignore des
]
ces
zones
sont
déclenchées
]
.
]. Si les utilisateurs ont accès
EXC
AUTO
]
]
DÉSARM

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