Archos GAMEPAD 2 Mode D'emploi page 31

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 21
Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l'associer.
2. Dès qu'un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est affiché sur le bouton de mapping.
ARCHOS Gamepad book.indd 31
FR
FR
31
14/08/2013 18:05:57

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières