3Dlabs Wildcat II 5000 Guide De L'utilisateur page 51

Carte accélérateur de graphiques
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Terminologie
Rendu
Dernière étape du traitement 3D dans laquelle l'ombrage et les textures sont ajoutés à l'image.
Repérage de profondeur
Technique permettant de créer une illusion de profondeur. Ce procédé permet d'afficher à l'aide d'une
intensité moindre l'objet qui est plus éloigné donnant ainsi un effet de profondeur.
RISC
Reduced Instruction Set Computing.
SDRAM
La mémoire Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) est une solution de moindre coût
permettant d'améliorer la bande passante vers et depuis la mémoire donc d'améliorer les performances
graphiques.
SDTP
Super Desktop Publishing. SDTP a une résolution de 1600 x 1200.
SGRAM
La mémoire Synchronous Graphics Random Access Memory permet d'écrire les données à l'aide d'une
seule opération, plutôt que d'une séquence d'opérations. Le traitement des remplissages en avant et en
arrière-plan est effectué efficacement.
Streaming SIMD
Jeu d'instructions développé par la société Intel pour des systèmes utilisant le processeur Pentium III.
Entre autres, ce procédé permet d'améliorer la transformation et l'éclairage de sommets 3D.
SuperScene Antialiasing
Version améliorée du multiéchantillonnage permettant d'obtenir dans un scène un anticrénelage vrai,
multiéchantillonné de tous les natifs OpenGL. SuperScene Antialiasing ne se trouve que sur la carte
accélérateur de graphiques Wildcat II 5000.
Support pour des résolutions multiples
Possibilité de supporter plusieurs résolutions à l'écran.
SVGA
Super Video Graphics Array. SVGA a une résolution de 800 x 600.
Tampon alpha
Partie du tampon image utilisée pour définir la valeur de la transparence d'un pixel situé dans le tampon
image. Ces données peuvent servir à mélanger le pixel du tampon image avec le pixel en cours de dessin
pour créer un pixel composite.
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
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