Goto; Entrez Un Waypoint - DIGITAL YACHT SmarterChart 500 Série Mode D'emploi

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Utilisez la touché curseur pour sélectionner le symbole et appuyez sur 'ENTER'.
Si le champ du nom est sélectionné, appuyez sur 'ENTER': utilisez la touche curseur pour entrer les caractères (8
caractères maximum), puis appuyez sur 'ENTER'.
Si le champ couleur est sélectionné, appuyez sur 'ENTER': une fenêtre avec 8 couleurs différentes apparaitra.
Utilisez la touche curseur et sélectionnez la couleur et appuyez sur 'ENTER'.
Si le champ des coordonnées est sélectionné, appuyez sur 'ENTER'. Utilisez la touche curseur pour entrer la
valeur et appuyez sur 'ENTER'.
Appuyez sur 'ENTER' ou 'ACCEPTE' ('CLEAR' or 'Corriger' autrement).

4.1.2.5 GOTO

Ajoutez un Waypoint ('ENTER' + "Waypoint" + 'ENTER') ou Placez curseur sur Waypoint
Appuyez sur 'GOTO', sélectionnez "CURSEUR" et appuyez sur 'GOTO' une nouvelle fois ou 'ENTER': un cercle
entoure le symbole du Waypoint. Une ligne est affichée à l'écran, connectant la cible avec la position du bateau.
Lorsque la cible est placée, toutes les données de navigation se réfèrent à cette cible.
Appuyez sur 'GOTO', sélectionnez "Dernier GOTO" et appuyez sur 'GOTO' de nouveau ou
'ENTER', une fenêtre apparait à l'écran contenant les coordonnées de la cible précédente. Sélectionnez la cible
désirée et appuyez sur 'GOTO' ou 'ENTER': la cible est placée sur la cible suivant sélectionnée. Autrement
appuyer sur 'GOTO', sélectionnez "ROUTE" et appuyez sur 'GOTO' ou 'ENTER, la cible est placée sur le premier
Waypoint de la route.
Note: En appuyant sur 'GOTO', sélectionnez "MARQUE" et appuyez sur 'GOTO' ou 'ENTER', La liste des points de
l'utilisateur est affichée à l'écran. Sélectionnez le point souhaitée (Waypoint) et Appuyez sur 'GOTO' ou 'ENTER':
la cible sera alors placée sur le Waypoint sélectionné.

4.1.2.6 ENTREZ UN WAYPOINT

A chaque fois que vous placez un curseur sur le segment connectant deux waypoints la fonction suivante est
disponible.
Placez le curseur sur la route
Fig. 4.1.2.4a – Symbole Waypoint
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