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VTech Disney PIXAR Monstres Academy Storio 2 Manuel D'utilisation page 9

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Grimaces de la peur
La différence entre une bonne et une mauvaise terreur se trouve dans
les détails. Aide l'équipe des Oozma Kappa à trouver les différences
entre les deux images.
Objectif pédagogique : observation
Niveau facile :
Niveau difficile : quatre différences à trouver
Évite les projecteurs
Bob a préparé un entrainement spécial pour Sulli. Aide Sulli à choisir
le bon lit en touchant le lit qui indique le nombre qui complète la suite
logique. Attention ! Sulli doit se cacher pour éviter la lumière !
Objectifs pédagogiques : nombres, suites logiques
Niveau facile :
Niveau difficile : suites logiques plus complexes, défilement
2.2.5. Jeux de la Peur
Après quelques jours d'entraînement, Bob et Sulli vont participer aux
épreuves des Jeux de la Peur. Aide l'équipe des Oozma Kappa à
remporter les épreuves !
Challenge toxique
Aide Bob à courir dans les égoûts et à éviter les oursins lumineux !
Objectifs pédagogiques : observation, coordination main-œil
Niveau facile :
Niveau difficile : oursins peu espacés et temps de réaction
9
trois différences à trouver
suites logiques simples, défilement des lits
lent
des lits plus rapide
oursins espacés, temps de réaction plus
lent
plus rapide

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