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-DMX-192
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- MODE D'EMPLOI – USER MANUAL

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour BoomToneDJ DMX-192

  • Page 1 -DMX-192 - MODE D’EMPLOI – USER MANUAL...
  • Page 2: Instructions De Sécurité

    1. Introduction Toutes nos félicitations pour votre achat de ce contrôleur DMX de la marque BoomtoneDJ. Ce contrôleur peut contrôler jusqu’à 12 machines de 16 canaux DMX. Il possède, entre autre, 30 «banques» de 8 scènes, soit un total de 240 scènes.
  • Page 3: Présentation Du Dmx-192

    Présentation du DMX-192 Panneau de contrôle : Scanners : Sélection de l’appareil asservi . Scènes: Sélection de scènes ( pour les enregistrer ou les lancer). Page Select: Sélection de la page A ou B. (A pour avoir accès aux canaux 1 à 8 et B pour les canaux 9 à...
  • Page 4: Caractéristiques Techniques

    Caractéristiques Techniques:  6 “CHASE” de 240 scènes ( 6 « enchainements » de 240 scènes).  30 « bank » de 8 scènes  8 Potentiomètres rectilignes pour contrôler chaque canal DMX de 0 à 255.  2 Potentiomètres rectilignes de vitesse “CHASE”( SPEED) et de « temps de transition »...
  • Page 5: Fonctionnement Général

    Fonctionnement Général : Une “Bank” est une zone de stockage de “scenes” . Dans chaque « bank » vous pouvez stocker jusqu’à 8 « scenes ». Une « scène » est une position fixe, comme une image de la scène à l’instant « t ». A chaque scène correspond une position des canaux DMX : Grâce à...
  • Page 6: Fonctionnement En Détail

    Fonctionnement en détail : SCENES I - Programmation d’une scène 1.) Appuyez et maintenez la touche Program(8) pendant 3 secondes pour activer le mode programmation. Le point “ program” sur l’afficheur clignote, vous pouvez commencer la programmation. 2.) Sélectionnez une machine asservie avec les touches scanner(1). 3.) Ajustez la position de chaque potentiomètre rectiligne CH1 à...
  • Page 7 II- Sauvegarde de la « scène » dans une banque « BANK »(5). 1- Sélectionnez la « bank » grâce aux touches (5) 2- Appuyez sur la touche MIDI/Add (9). 3- Sélectionnez la « scène » que vous voulez stocker dans la « bank » grâce aux boutons «...
  • Page 8: Sélectionnez La Scène Que Vous Souhaitez Copier Grâce Aux Touches

    III- Edition d’une scène. Cette fonction vous permet de modifier une scène déjà créée. 1) Appuyez et maintenez la touche Program(8) pendant 3 secondes pour activer le mode programmation. Le point “ program” sur l’afficheur clignote, vous pouvez commencer la programmation. 2) Utilisez les touches «...
  • Page 9 V – Effacer une scène. Cette fonction vous permet de remettre à 0 tous les canaux DMX d’une scène. En maintenant la touche Auto/Del(10) enfoncée, appuyez sur la touche “ SCENES”(2) de la scène de la scène que vous voulez effacer. ASTUCE ! Vous pouvez effacer toutes les «...
  • Page 10: Viii- Lecture Automatique Des Scène Avec Détection Musicale

    VII- Lecture Automatique de scène. Cette fonction permet le défilement en boucle des scènes stockées dans d’une « Bank » complète 1.) Appuyez sur la touche Auto/Del (10) pour activer le mode automatique. 2.) Utilisez les touches « Bank » haut et Bas(5) pour sélectionner la « bank » que vous voulez lancer en lecture.
  • Page 11 ( sélection des scènes grâce aux touches « SCENES »(2) et les « BANK » grâce aux touches « BANK UP & DOWN »(5).) 4.) Appuyez sur la touche « MIDI/Add » (9) pour insérer cette scène dans la “Chase”. L’afficheur clignotera alors 3 fois.
  • Page 12 III- Effacer une « Chase ». Note : Cette fonction efface uniquement les « Chases » . Les scènes qui composent cette “Chase” restent intactes. 1.) Appuyez et maintenez la touche Program(8) pendant 3 secondes pour activer le mode programmation. Le point “ program” sur l’afficheur clignote, vous pouvez commencer la programmation.
  • Page 13: V- Lecture Automatique D'une " Chase " Avec Détection Musicale

    4.) Vous pouvez « forcer » la vitesse de défilement en utilisant la touche « TAP SYNC/Display »(12). V- Lecture automatique d’une « chase » avec détection musicale 1.) Sélectionnez une des 6 chases grâce aux touches “Chase 1 à 6”(6). 2.) Appuyez sur la touche “Music/Bank-Copy”...
  • Page 14 BANKs I- Copier une « BANK ». Copie d’une « bank » Cette fonction vous permet de copier l’intégralité d’une « bank » dans une autre « bank ». 1.) Appuyez et maintenez la touche Program(8) pendant 3 secondes pour activer le mode programmation.
  • Page 15 mode programmation. Le point “ program” sur l’afficheur clignote, vous pouvez commencer la programmation. 2.) Sélectionnez la “bank” que désirez copier. 3.) Sélectionnez la “Chase » destination dans laquelle vous voulez copier la « bank ». 4.) Appuyez sur la touche Music/Bank copy ( 11), et en même temps sur la touche «...

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