3.3.3
Liste des entrées .................................................................................................... 29
3.3.4
Liste des sorties ..................................................................................................... 30
3.3.5
3.3.6
3.3.7
3.3.8
Commande à distance ........................................................................................... 43
3.3.9
Avancé ................................................................................................................... 45
3.3.10
Lecture ............................................................................................................... 51
3.3.11
Contrôle de la matrice ........................................................................................ 52
3.3.12
Simulateur de clavier ......................................................................................... 53
3.4
3.4.1
Régler la scène ...................................................................................................... 56
3.4.2
Contrôle PTZ .......................................................................................................... 59
3.5
3.5.1
3.5.2
Contrôle PTZ .......................................................................................................... 70
2