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Animo FC GL Timer Mode D'emploi page 3

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Deze gebruiksaanwijzing is bestemd voor de gebruiker van de Tempomatic Timer.
Lees deze gebruiksaanwijzing aandachtig, voor een goed en veilig gebruik van de Timer.
2. Zeiteinstellung
a.
Drücken Sie auf die Taste „Clock"; das Display blinkt auf
b.
Mit den Tasten „Up" und „Down" können Sie die aktuelle Zeit eingeben. Bei jedem Knopfdruck ändert
sich die Zeit um eine Minute (Up = + eine Minute / Down = - eine Minute).
c.
Sobald Sie die gewünschte Zeit erreicht haben und die Tasten werden nicht mehr eingedrückt, dann blinkt
das Display. Jetzt drücken Sie nochmals auf die Taste „Clock" und die Zeit ist programmiert. Achtung:
die Zeitprogrammierung erfolgt automatisch nach einer Minute.
3. Zeituhr programmieren
Für die Programmierung der Zeituhr benötigen Sie die Zeitspanne zwischen der Programmierung und der
Inbetriebname der Kaffeemaschine.
a.
Mit den Tasten „Up" und „Down" programmieren Sie die Zeitspanne zwischen der Programmierung und
der Inbetriebname der Kaffeemaschine. Die letzte Programmierung ist die Anfangszeit.
b.
Die Zeitprogrammierung bestätigen Sie über die „Start / Stop" Taste (oder 5 Sekunden warten).
Die roten Punkte blinken auf und die programmierte Zeit läuft jetzt zurück.
c.
Ca. 5 Sekunden vor dem Ablauf der programmierten Zeit erfolgt ein Signal. Bei dem Ablauf erfolgt
nochmals ein Signal, die „normale" Zeit erscheint im Display und die Kaffeemaschine wird aktiviert.
Achtung: die Zeitprogrammierung können Sie jeder Zeit deaktivieren. Drücken Sie die „Start / Stop" Taste zwei 2-
3 Sekunden ein. Nach der Deaktivierung erfolgt ein Signal und die „normale" Zeit erscheint im Display.
4. Allgemeines
Nach Beenden der Zeitprogrammierung erscheint die „normale" Zeit im Display. Bei einer Zeitprogrammierung
können Sie die „normale" Zeit nicht im Display abrufen.
04/02
1. Funktion
Mit der o.g. Zeituhr können Sie die betreffende Kaffeemaschine maximal
99 Stunden im Voraus programmieren. Durch die Zeitspanne können Sie
z.B. auch ein Wochenende überbrücken. Sobald die Zeituhr die Position
Null erreicht hat, wird die Kaffeemaschine aktiviert. Beim Einschalten der
Zeituhr erscheinen drei Nullen und zwei blinkende Punkte im Display.
Innerhalb einer Minute muß die Zeituhr programmiert werden (siehe Punkte
2A und 2B). Erfolgt die Programmierung nicht innerhalb einer Minute, dann
wird die Zeituhr automatisch programmiert und es erscheint 0:01 im Display.
In diesem Fall drücken Sie auf die Taste „Clock" und Sie können die Zeituhr
neu programmieren.
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Animo
FC GL Timer

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