Effets; Panneaux De Commandes; Effets Numériques Internes; Group 6 - Rane TTM 57SL Mode D'emploi

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EFFETS

PANNEAUX DE COMMANDES

Les contrôleurs de la TTM57SL possèdent
de multiples fonctions permettant de pilo-
ter Scratch Live. Ils commandent égale-
ment les effets numériques internes quand
la console est utilisée seule sans logiciel.
Ces effets fonctionnent de la même
manière, que la console soit connectée ou
non à Scratch Live.
POUR PLUS D'INFORMATIONS SUR
LES
OPTIONS
DE
SCRATCH LIVE VOIR "FONCTIONS
SUPPLÉMENTAIRES" P.29.
36
EFFETS NUMÉRIQUES INTERNES
La TTM57SL offre deux processeurs d'ef-
fets. Ces derniers sont intégrés à l'intérieur
de la console, de façon à pouvoir être uti-
lisés avec ou sans Scratch Live. Chaque
processeur peut charger l'un des 10 effets
suivants :
• Echo (post fader)
• Hold Echo (post fader)
• HP Echo (post fader)
• HP Hold Echo (post fader)
• LP Filter (Passe-Bas) (pre fader)
• BP Filter (Passe-Bande) (pre fader)
• HP Filter (Passe-Haut) (pre fader)
• Phaser (pre fader)
• Flanger (pre fader)
• Desecrator (pre fader)
PROCESSOR
B1
PGM 1
Quand Scratch Live est en fonction, l'effet
utilisé apparaît sur l'écran d'ordinateur,
ainsi que les réglages et assignations de
commande. Les effets sont toujours dis-
ponibles quand la console est utilisée
seule, cependant, les effets utilisés ni
leurs paramètres ne sont affichés.
Scratch Live fait apparaîte un panneau de
commandes reprenant les fonctions dis-
ponibles sur la console. Les deux fonc-
tionnent de manière interactive.
C'est pourquoi il est nécessaire d'appren-
dre à les utiliser d'abord dans Scratch
Live. Typiquement, les effets se contrôlent
à l'oreille. Si vous savez quels effets sont
utilisés et comment leurs commandes
COMMANDE
sont assignées, ceux-ci sont tout à fait uti-
lisables sans logiciel. Le fonctionnement
des commandes a été configuré de
manière standard afin de conserver une
ergonomie pratique en utilisation sans
logiciel.
DECK
1
PROCESSOR
2
1
2
B2
B3
B4
INSER T POINT
P GM 2
AUX
MAIN
TTM 57SL
Par défaut (avant modification dans
Scratch Live), le processeur 1 de la
TTM57SL est réglé sur Echo et le proces-
seur 2 sur LP Filter.
NOTE : ces réglages peuvent être modi-
fiés puis conservés dans la console
grâce à la fenêtre de configuration
Setup du logiciel, voir page 29.

GROUP 6

Si vous êtes connecté à Scratch Live,
sélectionnez le Group 6 pour utiliser la
section d'effets. Appuyez sur Group puis
B6 (voir page 33).
INSÉRER UN EFFET
Il y a 4 points d'insertion possibles pour un
effet : PGM 1, PGM 2, AUX BUS ou Main
Mix. Quand un processeur d'effets est
inséré en PGM 1 ou PGM 2, son action
pre- ou post- fader est déterminée par le
type d'effet. Tous les effets d'écho sont
post-fader, et les effets Filter sont pre-
fader. Les deux processeurs d'effets peu-
vent être affectés au même point d'insert
mais l'ordre dépendra de l'effet. Par exem-
ple, l'effet filtre sera traité en premier
(puisqu'il est pre-fader), et l'effet écho sera
traité en second (puisqu'il et post-fader).
Si les deux sont des effets filtre, le proces-
seur 1 rentrera en action en premier.
NOTE : un seul effet d'écho peut être
chargé dans l'un ou l'autre processeur.
La figure ci-dessous montre où sont dis-
posés les commandes de sélection d'ef-
fets et leurs points d'insert. Le bouton
Deck permet de sélectionner le proces-
seur d'effets (1 ou 2) à contrôler.
B1 insère le processeur d'effets sélec-
tionné à PGM 1.
B2 insère le processeur d'effets sélec-
tionné à PGM 2.
B3 insère le processeur d'effets sélec-
tionné à Aux Bus.
B4 insère le processeur d'effets sélec-
tionné à Main Mix.
Pour utiliser un effet sur PGM 1 et PGM 2,
insérez l'effet dans le Bus Aux et utilisez le
bouton FlexFX. Gardez à l'esprit qu'un
effet inséré dans le Bus Aux affectera les
entrées FlexFX, Mic et Aux.
POUR
SERATO SCRATCH LIVE
MODE D'EMPLOI
1.9

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