Entrée Manuelle Des Données - Plasson PF-POLYMATIC PLUS Instructions D'utilisation

Table des Matières

Publicité

PLASSON France
1-1 ENTREE MANUELLE DES DONNEES
Afin de saisir manuellement des données telles que : numéro de chantier, numéro inventaire, code
raccord, numéro opérateur (etc), les caractères alpha numériques nécessaires seront affichés à
l'écran . La méthode de saisie est identique pour tous les paramètres à saisir manuellement. Elle est
décrite ci-dessous en détail, s'y référer lorsque vous devez saisir des données manuellement.
Visualisation à l'écran des caractères alpha-numériques :
Les deux premières lignes indiquent les caractères qui ont été saisis. Les deux dernières lignes
montrent les caractères utilisables pour la saisie.
1) Entrer une série de caractères
Déplacer le curseur au moyen des flèches de l'écran de contrôle 3 v 4 sur la lettre choisie, et
confirmer en pressant le bouton SELECT n La lettre choisie apparaît à l'écran. Elle est repérée par
une astérisque * . Entrer tous les caractères souhaités les uns après les autres.
2) Editer une série de caractères
Pour modifier un caractère de la série saisie, enlever le curseur de la ligne de saisie en utilisant le
bouton 5. Puis, déplacer l'astérisque * avec les boutons 34 sous le caractère à modifier. Presser
le bouton SELECT n Le curseur fera apparaître les caractères alpha-numériques de retour. Entrer
la lettre souhaitée (comme décrit dans le paragraphe 1).
3) Connaître le codage d'un code à barres
Placer l'astérisque * (comme décrit dans le chapitre 2) à l'endroit de l'écran où doit apparaître le
décodage du code à barres et presser le bouton SELECT n, ainsi le curseur devient visible. Lire le
code à barres au moyen du crayon. Le décodage du code à barres apparaît à l'écran à la position
sélectionnée avec l'astérisque, celui-ci étant relégué en dernière position. Il est possible d'entrer
plusieurs codes à barres les uns après les autres, chaque décodage étant séparé par une
astérisque. Si l'encodage du code à barres comprend trop de caractères par rapport aux nombres de
digits disponibles à l'écran, la machine ne peut le décoder.
R- Pour entrer une série de caractères au moyen du crayon optique, utiliser la table des codes
alphanumériques jointe en annexe.
Confirmer l'entrée en pressant le bouton vert MARCHE. Annuler l'entrée au moyen du bouton rouge
ARRET. Dans ce dernier cas, l'entrée ne sera pas utilisable lors du prochain processus de soudage.
D:\COMMUN\Fiches techniques produit\Machines à souder\MANUEL EN VIGUEUR\PolymaticPLUSPF.doc
* 1 2 3 4 A B C D E F G
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 $ - /
28/09/06
5

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières