Überblick; Blitz- Und Schnellschach (Option 1, 2 Und 3); Eine Periode + Guillotine (Option 4 Und 5) - DGT Projects DGT 2010 Manuel D'utilisation

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  • FRANÇAIS, page 27
Überblick
Die DGT2010-Uhr wurde speziell für die Verwendung bei diversen
Brettspielen mit zwei Personen, im Besonderen Schach, Go und Dame,
entwickelt.
Die wichtigsten Leistungsmerkmale auf einen Blick:
• 13 verschiedene Algoritmen, die alle beliebten
Bedenkzeiteinstellungen abdecken
• manuelle Einstellung all dieser Methoden
• 21 ab Werk eingestellte Optionen für schnelle und
einfache Benutzung
• Möglichkeit der Korrektur von Bedenkzeit- und
Zügezählwerk während der Partie
• optional akustische Warnung bei drohendem Ablauf der
Bedenkzeit
• Korrektur des LCD-Kontrasts
• Warnhinweis bei niedrigem Stand der Batterie
DIE REGISTRIERUNGSMETHODEN
Einleitung
Zeit ist ein wesentlicher Faktor bei jedem Sport, und gewiss bei Sportarten
wie Schach, Go, Dame, Shogi und Scrabble. Der Unterschied zwischen den
Spielern wird nicht nur durch das Leistungsniveau des einzelnen Spielers
bestimmt, sondern auch durch die Bedenkzeit, die ein Spieler benötigt, um
dieses Niveau zu erreichen. Je mehr man einen Sport als Leistungsmaßstab
betrachtet, um so wichtiger ist es, die Bedenkzeit eines Spielers für einen
Zug zu beschränken. Dies muss in einer Art und Weise geschehen, die sich
der Art des Spieles und der Art des betriebenen Sports so weit wie möglich
anpasst. Die DGT 2010 bietet Ihnen 13 verschiedene Methoden, die Bedenk-
zeiten für eine Partie zwischen zwei Spielern einzustellen. Einige Methoden
werden Sie bereits kennen, andere werden neu für Sie sein. Einige dieser
Methoden werden schon seit langem angewandt, andere sind weniger
bekannt. Wieder andere stellen das Ergebnis der Möglichkeiten moderner
Elektronik dar. Jede Methode besitzt ihren eigenen Charme und beeinflusst
die das Erleben eines Sports. Das Blitzen mit fünf Minuten pro Person wird
anders gespielt als mit drei Minuten "Bronstein" oder "Fischer", wobei Sie für
jeden Zug drei Sekunden zusätzliche Bedenkzeit erhalten. Letztlich unter-
scheidet sich die Gesamtbedenkzeit eher kaum. Wir raten Ihnen, einfach mit
den verschiedenen Methoden, die Ihnen die DGT 2010 bietet, zu experimen-
tieren. Sie kann Ihrem Lieblingssport eine zusätzliche Dimension geben.
1.
Blitz- und Schnellschach (Optionen 1, 2 und 3)
Die einfachste Weise, die Zeit einzuteilen. Beiden Spielern wird eine bes-
timmte Zeit zugeteilt, innerhalb derer sie alle Züge ausführen müssen.
2.
Eine Periode + Guillotine (Optionen 4 und 5)
In der ersten Periode wird eine vorher festgelegte Anzahl von Zügen
auszuführen. Die zweite Periode, die Guillotine, ist dann dafür gedacht,
das Spiel zu beenden. Eine Periode + Guillotine funktioniert wie 'Schnell-
schach und Blitz'", jedoch mit einem langsameren Start. Bitte beachten
Sie, dass die „Guillotine"-Zeit erst dann hinzugefügt wird, wenn ein Spie-
ler seine gesamte Bedenkzeit für die erste Periode aufgebraucht hat.
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