Usb; Bluetooth-Applications - Eurobraille b.note 20 Manuel D'utilisation

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Les objets texte ont un rôle purement informatif, l'action sur un objet texte est sans effet. Ils
ne possèdent pas de valeur et s'affichent sous la forme "nom".
Les objets éditables permettent la modification de leur valeur. L'action sur une boîte éditable
modifie le séparateur nom-valeur sous la forme "nom<valeur", elle fait apparaître des points
78 clignotants sous chaque caractère de sa valeur indiquant que le texte est sélectionné. La
frappe de caractères au clavier braille remplace cette valeur. Un nouvel actionnement sur la
boîte éditable la refermera à l'édition.
Les objets liste permettent de sélectionner une valeur dans une liste définie, il suffit pour
cela de focuser la liste et de faire dérouler les valeurs avec les touches flèches en haut/bas
du pavé de droite.
b.no
Le menu principal de
Ce menu existe en 2 versions selon que le second processeur ait démarré ou non.
Ce chapitre décrit le menu principal dans sa première version, on parlera de menu
applications pour la seconde version, il est décrit dans le chapitre suivant.

Usb

b.no
Ce bouton permet l'utilisation de
en plage braille connectée en USB.
Dans ce mode toutes les actions de touches sont transmises à l'appareil connecté,
l'afficheur braille sera rafraîchit à sa demande.

Bluetooth-applications

b.no
Ce bouton permet d'entrer dans les applications de
, cela déclenche l'allumage du
second processeur. Une trentaine de secondes plus tard, ce menu principal devient le menu
applications.
nn%
Ce dernier élément est une information qui indique le niveau de la batterie, il ne permet
aucune action.
b.no
Le menu applications de
Ce menu se substitue au menu principal dès que le second processeur est démarré.
Usb
même rôle que dans le menu précédent.
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