Benefon TWIG Discovery Manuel De L'utilisateur page 81

Table des Matières

Publicité

diamants à proximité en appuyant sur
dans la direction souhaitée. Appuyez sur
pour sélectionner l'échange.
• Pour faire entrer un diamant, appuyez sur
Invite
.
• Pour quitter le jeux, appuyez sur
• Vous pouvez Enregistrer le jeu appuyant sur
.
Enregistrer
.
• Vous pouvez également charger vos points
lorsque vous commencez un nouveau jeu.
.
Appuyez sur
TIRE BULLES
Le principe du jeu est de d'atteindre une balle dans
le plafond à l'aide du boulet de canon. Si vous frap-
pez la balle de couleur identique à celle du boulet,
tout le groupe de balles va exploser. Une fois le pla-
fond vide, le jeu passe au niveau suivant.
Si le boulet de canon touche une balle d'une autre
couleur, le boulet de canon est collé au plafond.
En outre, plus vous tirez de boulets, plus le pla-
fond se rapproche.
Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus d'espace
pour viser et tirer des boulets.
-
Précédent
Ok
.
n
• Pour commencer à jouer, sélectionnez
"
Nouveau
.
• Pour faire une pause, appuyez sur
.
• Pour viser, appuyez sur
pondant.
.
• Pour appuyer sur la détente, appuyez sur
POKER
• Pour commencer à jouer, sélectionnez
Nouveau
.
• Votre capital initial est de 500 euros. Chaque
tour vous coûte 50 euros.
• Vous pouvez augmenter le capital si vous tirez
des paires, des brelans ou une suite. Le comp-
teur affiche la somme qui vous reste.
• Pour lancer les cartes, appuyez sur
• Pour conserver les cartes, par exemple, les
paires, faites défiler jusqu'aux cartes souhai-
n
tées
et appuyez sur
TIC TAC TOE
Le principe de ce jeu est de mettre des croix dans la
grille. Votre adversaire et vous-même jouez tour à
tour. Votre adversaire peut être le téléphone ou un
autre utilisateur. Le gagnant est celui qui réussit à
mettre cinq croix à la suite. Les croix peuvent être
placées dans le sens horizontal, vertical ou diagonal.
FUN
.
.
Pause
n
sur le bord corres-
"
.
.
Tirer
"
.
.
.
.
81

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières