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Effets (FX)

Le SKULPT comprend deux effets intégrés, une distorsion de forme d'onde (Distort) et un retard
(Delay).
Distort : quand on maintient la touche SHIFT, cet encodeur permet de contrôler
l'ampleur de la distorsion. La distorsion est une saturation de forme d'onde et ne peut
donc pas réduire la résolution en bits (pas d'effet bitcrusher).
Delay : quand on maintient la touche SHIFT, cet encodeur permet de contrôler l'intensité
du delay pour ce patch. Ce paramètre affecte le mixage son sec/son traité de l'effet audio
de retard à la fin de la chaîne de signal audio. Avec un réglage au minimum, seul le signal
sec est entendu. Avec un réglage au maximum, seul le signal retardé est entendu.
Time : quand on maintient la touche SHIFT, cet encodeur permet de contrôler le temps
de retard de l'effet delay, de 0,022 à 750 ms.
Feedback : quand on maintient la touche SHIFT, cet encodeur permet de contrôler
la réinjection dans le delay. Cela détermine la quantité de signal audio retardé qui
est réinjectée à l'entrée du delay. À fond à gauche, seul le premier signal retardé sera
entendu. À fond à droite, la quasi-totalité du signal retardé est réinjectée dans le delay.
Cela peut servir à créer un large éventail d'effets allant d'un d'écho ou effet de type
réverbération jusqu'à des sons métalliques et du bruit.
Sync : quand on maintient la touche SHIFT, cet encodeur permet de caler sur le tempo
(BPM de l'horloge externe ou interne) les deux LFO (le cas échéant) ou le retard du delay.
Vous pouvez passer en revue toutes les combinaisons possibles. Cela cale la fréquence ou
le temps sur la division rythmique la plus proche du tempo avec lequel vous travaillez, et
tourner l'encodeur passera en revue les divisions rythmiques.
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