Opérations Opengl (Conforme À La Version 1.2) - 3Dlabs Wildcat II 5110 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

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Suite des caractéristiques
Opérations 2D classiques
Opérations OpenGL
(conforme à la version 1.2)
4
Carte accélérateur de graphics de 3Dlabs – Guide de l'utilisateur
Introduction
Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
Remplissages de type uni ou avec motif
Vecteurs (compatible avec diamond rule)
Déplacements de blocs (écran à écran)
Récupération de blocs (écran à système)
Placement de blocs (système à écran)
Mise à l'échelle de type bilinéaire
Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs
Opérations d'accumulation du hardware
Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel
défini par l'utilisateur
Anticrénelage des points, des vecteurs et des
polygones
Points (largeur 2D, 3D)
Vecteurs (lignes 2D et 3D, bandes de lignes;
largeur, crachis)
Polygones (triangles, bandes de triangles, quads,
bandes de quad, polygones, mode polygone
ponctuel/linéaire)
Correspondance des textures : point, bi-linéaire,
tri-linéaire, formats internes multiples
Tampon profondeur 24 et 32 bits
Opérations alpha
Détourage
Juxtaposition
Effacement rapide des fenêtres
Découpage des fenêtres
Double tampon mode-fenêtre rapide
Masquage
Support pour la stéréo à images séquentielles ou
de type entrelacé
Transformations de matrice
Opérations de stencil
Ensemble étendu d'opérations de mélange
2
et

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