II – PRESENTATION DE LA CONSOLE :
La console comprend sur sa face avant deux grands afficheurs à cristaux liquides. Sur
l'afficheur supérieur apparaissent un nombre à 4 chiffres ainsi que plusieurs messages. Les 4
chiffres sont utilisés en mode "PROGRAMMATION" (PROGR.) pour afficher la valeur des
constantes nécessaires au fonctionnement de l'appareil, et en mode "FONCTIONNEMENT"
(MARCHE) pour afficher la valeur numérique de la vitesse d'avancement, de l'espacement
des graines, de la population et de la surface couverte par heure. Les messages sont des mots
qui apparaissent sur l'afficheur pour préciser la fonction dont la valeur est affichée par les 4
chiffres. L'afficheur inférieur est divisé en 16 secteurs dont chacun représente un rang du
semoir.
Chaque segment devient noir à chaque passage de graines. Pour les semoirs de plus de
16 rangs, chaque secteur de l'afficheur inférieur est divisé en deux parties, l'une pour la moitié
gauche du semoir, l'autre pour la moitié droite.
La face avant de la console comporte aussi 9 touches à effleurement. Ces touches
permettent à l'utilisateur de programmer la console en mode "PROGRAMMATION"
(PROGR.)
et
de
"FONCTIONNEMENT" (MARCHE).
AVANT TOUTE UTILISATION COUPER LE FIL ROUGE FAISANT UNE BOUCLE
DERRIERE LA CONSOLE, AFIN DE FAIRE FONCTIONNER L'APPAREIL EN
SYSTEME METRIQUE.
sélectionner
l'affichage
IMPORTANT
de
la
fonction
2
désirée
en
mode