Commande Accompagnateur; Fig. 52 Commutez Entre L'enfant Et L'accompagnateur - Designability Wizzybug Mode D'emploi

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COMMANDE ACCOMPAGNATEUR

La commande accompagnateur a un contrôle de vitesse séparé et
permet à l'accompagnateur de contrôler le Wizzybug. Commutez entre
l'enfant et l'accompagnateur sur le Wizzybug à l'aide du joystick.
L'accompagnateur peut prendre le contrôle du Wizzybug grâce à la
commande accompagnateur en :
actionnant le bouton d'alimentation de la commande
accompagnateur (LiNX et LiNX Plus). Un bouton s'allume.
actionnant l'interrupteur sur la commande accompagnateur
(Shark). Un voyant orange s'affiche sur la commande
accompagnateur.
actionnant le bouton d'alimentation de la commande
accompagnateur (DX).
Un « A » s'affiche sur le panneau de commande DX.
actionnant l'interrupteur sur la commande accompagnateur
(pour l'ancien modèle DX).
Un « A » s'affiche sur le panneau de commande DX.
Fig. 52 Commutez entre l'enfant et l'accompagnateur en pressant le bouton
d'alimentation sur la commande accompagnateur (pour les LiNX, LiNX Plus ou DX) ou
actionner l'interrupteur sur la commande accompagnateur (pour le Shark ou l'ancien
modèle DX)
Pour les commandes LiNX, LiNX Plus et le DX, la première personne qui
actionne son boitier contrôle le Wizzybug. L'accompagnateur peut
prendre le contrôle à tout moment en actionnant le bouton
d'alimentation de sa commande.
Pour les commandes Shark et l'ancien DX, la commande
accompagnateur prend le contrôle une fois que le joystick est en
position neutre. L'enfant est toujours en mesure d'allumer et d'éteindre
le Wizzybug à partir du bouton d'alimentation du joystick.
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