VTech Genius XL ELITE Manuel D'utilisation page 21

Table des Matières

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Note : inutile d'appuyer sur Entrée pour valider.
Attrap'nombres !
Une équation à trou apparaît à l'écran. 3 nombres tombent du haut de l'écran. A l'aide de
la raquette, attrape les nombres qui tombent afin de compléter correctement l'équation.
La raquette doit être placée exactement sous le nombre pour que celui-ci puisse être
sélectionné.
Serpent des nombres
Ne laisse pas le serpent manger les mauvais nombres ! Utilise les flèches directionnelles
pour diriger le serpent et compléter l'équation. Si tu nourris le serpent correctement, il
grandit. S'il s'emmêle ou touche un mur, tu as perdu ! Tu as 3 chances pour répondre
correctement.
Mémo'nombres
Mémorise les nombres et les équations ! Clique sur les cartes pour les retourner et pour
constituer des paires. Tu ne peux retourner que deux cartes à la fois. Quand tu as assemblé
6 cartes, 6 autres cartes apparaissent. Trouve un maximum de paires dans la limite du
temps imparti.
Bataille des chiffres
Ce jeu se joue à deux. Tu peux jouer contre un ami ou contre l'Intelli-système. Le joueur
1 commence en choisissant un chiffre dans la ligne surlignée. Le joueur 2 doit choisir un
chiffre situé dans la même colonne que le chiffre choisi par le joueur 1. Le jeu continue
jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de chiffre disponible. Le joueur qui a le plus de points a gagné !
Puzzle
Les pièces du puzzle sont mélangées ! Reconstitue l'image située à droite de l'écran, en
cliquant avec la souris sur les flèches ou en utilisant le stylet pour déplacer une ligne ou
une colonne.
Othello
Ce jeu se joue à deux. Tu peux jouer contre un ami ou contre l'Intelli-système. Chaque
joueur place un pion de couleur sur le plateau. Lorsque les pions d'un joueur entourent
les pions de son adversaire en une ligne horizontale, verticale ou en diagonale, les pions
de l'adversaire prennent la couleur des pions du joueur. Celui qui a le plus de pions sur le
plateau gagne la partie. Clique avec la souris ou utilise le stylet pour placer un pion.
Défi-carrés
Ce jeu se joue à deux. Tu peux jouer contre un ami ou contre l'Intelli-système. Clique sur
deux points avec la souris ou sélectionne deux points à l'aide du stylet pour dessiner une
ligne. Le joueur qui trace le quatrième côté d'un carré gagne un point et rejoue. Le joueur
qui finit le plus de carrés a gagné !
Note : appuie sur la touche Joueur pour sélectionner le mode 2 joueurs.
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