Respiration
Feu
Cycle de
spectre
Starlight
Statique
Vague
FOR
GAMERS.
BY GAME-RS:
▪
Propriétés. Ajustez l'option Boost pour contröler la vitesse ä laquelle
le niveauaudioactuelatteint le paramétreÉlevédu motif decouleurs,
et l'option Affaiblissement pour le paramétre Faible.
Les couleurs sélectionnées s'intensifieront et s'estomperont
progressivement, pendant la durée de votre choix.
▪
Couleur. Choisissezjusqu'ä deux couleurs ou sélectionnez-les
aléatoirement.
▪
Propriétés. Ajustez la vitesse ä laquelle les couleurs s'intensifient ou
s'estompent.
▪
Lecture. Sélectionnez un effet qui commencera aléatoirement en
appuyant sur n'importe quelle touche ou sur une touche sélectionnée.
Arrétez l'effet aprés un nombre de fois prédéfini, ou passez-le en
boucle
ä Ilinfini.
Les LEDsléclaireront dans des couleurs chaudes pour imiter le
mouvement
des flammes.
▪
Couleur. Définissez une couleur pour les régions chaudes et froides de
l'effet.
L'éclairage fait défiler de maniére indéfinie les 16,8 millions de couleurs.
▪
Couleur. Sélectionnez le motif de couleurs pour l'effet. Personnalisez-les
davantage en ajoutant ou en supprimant des séparateurs de couleur.
▪
Propriétés. Définissez la vitesse ä laquelle I'effet s'estompera de vos
LED.
L'éclairage de chaque LEDslintensifie et s'estompe dans un ordre et
pour une durée aléatoires
▪
Couleur. Sélectionnez
▪
Propriétés. Définissez la fréquence (Densité) et la vitesse (Durée)
auxquelles les couleurs slintensifient et s'estompent.
Les LED resteront
allumés
▪
Couleur. Sélectionnez un motif de couleurs
Lléclairage du clavier défile dans la direction sélectionnée.
▪
Couleur. Sélectionnez le motif de couleurs pour l'effet. Personnalisez-les
davantage en ajoutant ou en supprimant des séparateurs de couleur.
▪
Propriétés. Définissez la vitesse de défilement de l'éclairage, la largeur de
la vague et son angle d'entrée. Contrölez l'espacement entre chaque
vague, ou répartissez-le entre les LEDsélectionnées.
le motif de couleurs de l'effet, ou randomisez-le.
dans la couleur
sélectionnée.
utiliser pour l'effet.
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