Meris LVX Manuel
- 1 APERÇU
- 2 PAGE DES PRÉRÉGLAGES (VUE GRAPHIQUE)
- 3 ÉDITION (EDIT PAGE EN GRAPHIC VIEW)
- 4 ENREGISTREMENT (SAVE AS PAGE EN GRAPHIC VIEW)
- 5 BANQUE DE FAVORIS
- 6 MODIFIERS
- 7 EXPRESSION
- 8 LOOPER
- 9 STRUCTURES DE DÉLAI
- 10 CATÉGORIES ET ÉLÉMENTS
- 11 TABLE DES CC MIDI
- 12 TABLE DES PC MIDI
- 13 ACCORDEUR
- 14 PARAMÈTRES GLOBAUX
- 15 VUE TEXTE (VUE ALTERNATIVE DE LA PAGE D'ÉDITION)
- 16 EXPORTATION DES PRÉRÉGLAGES
- 17 RÉINITIALISATION D'USINE
- 18 MISE À JOUR DU FIRMWARE
- 19 GLOSSAIRE
- 20 SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
- 21 Références
- 22 Télécharger le manuel
- 23 Dans d'autres langues

APERÇU
LVX
LVX est un Système de délai modulaire qui rompt avec le paradigme des types de délai prédéfinis en faveur de la liberté et de la flexibilité. L'architecture de LVX offre une liberté créative ultime pour concevoir un délai personnalisé, exactement comme vous l'avez imaginé. Nous avons conçu une toute nouvelle interface utilisateur et une nouvelle expérience à partir de zéro, pour rendre un système complexe immédiatement intuitif à naviguer. LVX est composé d'éléments de traitement discrets et de générateurs de signaux de commande que nous appelons Modifiers. Ils peuvent être connectés selon les besoins pour une flexibilité quasi infinie dans la création de sons personnalisés. L'expérience des préréglages d'usine intégrés démontrera une variété d'exemples de la puissance de LVX. Le véritable potentiel créatif de LVX sera révélé lorsque vous découvrirez toutes les nouvelles façons de dévoiler votre propre vision.
3 CONTRÔLEURS PRINCIPAUX : C1, C2, C3
Lors de l'utilisation de LVX, 3 potentiomètres sont vos principaux contrôleurs de navigation : C1, C2, C3.
Les quatre autres potentiomètres sont vos commandes de niveau supérieur pour TIME, FEEDBACK, MOD et MIX.

7 FONCTIONNALITÉS MISES EN ÉVIDENCE

CONNEXIONS DU PANNEAU ARRIÈRE

PAGE DES PRÉRÉGLAGES (VUE GRAPHIQUE)
Lorsque vous allumez LVX pour la première fois, vous accédez à la Preset Page. Par défaut, LVX est livré en "GRAPHIC VIEW" (VUE GRAPHIQUE). En GRAPHIC VIEW, 3 potentiomètres sont vos contrôleurs de navigation : C1, C2, C3. La Preset Page se compose d'une bulle de préréglage qui contient le nom et le numéro. 2 PARAMÈTRES FAVORIS sont contrôlés par C1 et C2 (situés directement au-dessus des contrôleurs). (Vous pouvez assigner vos paramètres favoris par préréglage, soit du côté G ou D. Les modifications des 2 paramètres favoris se trouvent dans la SAVE AS PAGE. Détails à venir.

REMARQUE : GRAPHIC VIEW est conçue pour se concentrer sur 1 bloc et/ou 1 paramètre à la fois par préréglage. (Vous avez la possibilité de passer à la "TEXT VIEW" (VUE TEXTE) dans GLOBALS -> EDIT PAGE. Les Paramètres Favoris sont également disponibles dans la TEXT VIEW.
ÉDITION (EDIT PAGE EN GRAPHIC VIEW)
EDIT PAGE
Depuis la PRESET PAGE, appuyez sur C3 pour accéder aux EDIT PAGES. La EDIT PAGE est l'endroit où vous sélectionnez les catégories et modifiez les paramètres de chaque préréglage. La bulle centrale représente votre catégorie. Tournez C3 pour parcourir les catégories. Tournez le potentiomètre C1 pour faire défiler les paramètres. La bulle colorée représente votre paramètre sélectionné au sein de chaque catégorie. Tournez C2 pour modifier le paramètre sélectionné.

CARTE DE L'INTERFACE UTILISATEUR - (EN GRAPHIC VIEW)
Depuis la PRESET PAGE (accueil), appuyez sur C3 pour naviguer vers les EDIT PAGES (2ème niveau). Le 2ème niveau, se compose des EDIT PAGES, GLOBALS, SYSTEM INFO et TACTILE PAGE qui bouclent lorsque vous tournez C3.
PAGE TACTILE
Tournez les potentiomètres TIME, FEEDBACK, MOD ou MIX à tout moment pendant l'édition, et la Vue Pop-Up Tactile (pour les valeurs détaillées) s'affichera temporairement. (Vous pouvez également mettre "OFF" (DÉSACTIVER) ou désactiver la Vue Pop-Up Tactile dans Globals) Pour avoir la TACTILE PAGE en vue persistante, appuyez sur C3 depuis la PRESET PAGE, puis tournez C3 vers la G depuis la EDIT PAGE.

GLOBALS
Globals est situé à la fin de la Edit Page, après avoir parcouru toutes les catégories. Un raccourci vers Globals est de partir de la Edit Page et de tourner C3 vers la G. Globals se trouve avant System Info. Globals défile de la même manière que la Edit Page mais sera colorisé en or massif.

ENREGISTREMENT (SAVE AS PAGE EN GRAPHIC VIEW)
SAVE AS PAGE
Une fois les modifications effectuées dans un préréglage, maintenez le potentiomètre C3 enfoncé pour accéder à la SAVE AS PAGE. La sphère changera de couleur.
Vous pouvez changer le nom, changer le numéro de préréglage, sélectionner/désélectionner si c'est l'un des 3 préréglages favoris (pour la FAVORITES BANK située avant la Bank 1) et assigner vos 2 paramètres favoris sur le côté G ou D de l'écran (situés directement au-dessus de C1 et C2).

SÉLECTION DES CHAMPS
Le champ d'édition du nom sera toujours sélectionné en premier lorsque vous accéderez à la SAVE AS PAGE. Utilisez C3 pour sélectionner les champs. Vous pouvez naviguer parmi les champs de la bulle et vers le paramètre G et D. L'ordre de sélection des champs en tournant C3 vers la D à partir du champ du nom est : nom -> numéro -> paramètre favori G -> paramètre favori D -> cœur (pour la banque de favoris).
2 PARAMÈTRES FAVORIS (ASSIGNABLES À CHAQUE PRÉRÉGLAGE)
2 PARAMÈTRES FAVORIS peuvent être assignés à chaque préréglage. Ils sont situés de chaque côté de la bulle de préréglage, directement au-dessus de C1 et C2. Dans la SAVE AS PAGE, tournez C3 pour sélectionner le champ G ou D. Le champ sera mis en évidence par un cadre ET un point apparaîtra de chaque côté de la bulle de préréglage pour indiquer quel côté est sélectionné. Tournez C1 ou C2 pour changer de paramètre. MAINTENEZ C3 enfoncé pour enregistrer votre paramètre favori assigné.

Dans la EDIT PAGE, si un paramètre a été assigné comme FAVORITE PARAMETER, un point G ou D rempli apparaîtra pour rappeler de quel côté il a été assigné.
Les paramètres favoris peuvent également être rapidement assignés à C1 ou C2 dans la EDIT PAGE. Les méthodes d'assignation rapide des paramètres favoris sont légèrement différentes entre la Graphic View et la Text View. En Graphic View, MAINTENEZ simplement C1 enfoncé pour assigner le paramètre actuel à C1 ou MAINTENEZ C2 enfoncé pour assigner le paramètre actuel à C2. En Text View, appuyez et maintenez C1 ou C2 enfoncé (selon que vous souhaitez assigner le Left ou Right Fav Param), et puis tournez le paramètre de haut en bas dans la Edit Page que vous souhaitez assigner au Favorite Parameter.
Les L et R Favorite Parameters peuvent également être rapidement assignés (par préréglage) à l'aide de notre éditeur/bibliothécaire gratuit appelé prEDITOR v2.

ENREGISTRER LE PRÉRÉGLAGE OU ANNULER
Maintenez le potentiomètre C3 enfoncé à nouveau pour enregistrer. Ou QUICK SAVE (ENREGISTREMENT RAPIDE).
Pour CANCEL (Annuler) un enregistrement, appuyez sur l'un des quatre footswitches. Cela quittera la SAVE AS PAGE sans écraser votre préréglage. Si vous annulez, aucune modification n'est enregistrée.
COPIER UN PRÉRÉGLAGE
Chaque fois que vous assignez un Preset à un numéro de Preset différent + Press and Hold C3 (Appuyez et Maintenez C3) pour enregistrer, vous dupliquerez automatiquement le Preset. Si vous avez quitté la Save As Page, Press and Hold down C3 (Appuyez et Maintenez C3 enfoncé) le potentiomètre pour entrer dans la Save As Page. Turn C3 (Tournez C3) vers la droite pour mettre en évidence le Preset Number. Changez le numéro de préréglage pour la destination de la copie. (Pour CANCEL (Annuler) une copie, appuyez sur l'un des quatre footswitches.) Pour proceed a copy (procéder à une copie), Press and Hold C3 (Appuyez et Maintenez C3) pour save a copy (enregistrer une copie) dans le nouvel emplacement.
ENREGISTREMENT RAPIDE
Pour QUICK SAVE (ENREGISTRER RAPIDEMENT) sans changer le nom ou le statut de favori, maintenez le bouton LED actif/allumé ou le footswitch directement en dessous. L'enregistrement terminé vous ramènera à la PRESET PAGE et vous remarquerez que le glyphe "edited" (modifié) aura été retiré.

BANQUE DE FAVORIS
Nous avons créé ce que nous appelons la FAVORITES bank. Le but de la Favorites Bank est d'avoir un accès rapide à vos 3 préréglages favoris sans avoir à naviguer à travers les banques. La Favorites Bank est située avant la Bank 1. Pour jump to the (accéder à la)
Favorites Bank, HOLD 1 + 2 (MAINTENEZ 1 + 2) footswitches enfoncés. Pendant que la Favorites Bank est mise en évidence à l'écran, utilisez les 3 footswitches pour choisir quel préréglage favori jump to (accéder). Pour bank up (passer à la banque supérieure), PRESS 2 + 3 (APPUYEZ sur 2 + 3) at the same time (en même temps). Pour bank down (passer à la banque inférieure), PRESS 1 + 2 (APPUYEZ sur 1 + 2) at the same time (en même temps). Un total de 3 presets peut être assigned to your Favorites Bank (assigné à votre Banque de Favoris) within the SAVE AS page (dans la page SAVE AS).
La Favorites Bank peut également être rapidement assignée à l'aide de notre éditeur/bibliothécaire gratuit appelé prEDITOR v2.

MODIFIERS
LVX dispose de MODIFIERS qui permettent le contrôle automatique de vos potentiomètres. Pour chaque Modifier, vous pouvez choisir quel paramètre le modifier contrôle automatiquement, à quelle vitesse les changements se produisent et l'ampleur des changements. Pour accéder à la Modifiers Edit Page, appuyez sur C3 pour entrer dans les Edit Pages et tournez C3 vers MODIFIERS (nommé dans la bulle centrale).
PARAMÈTRES COURANTS DES MODIFIERS
SPEED - Cela définit la vitesse à laquelle le Modifier complète un cycle complet. LFO A, LFO B, S&H (un générateur de nombres aléatoires périodiques) et le Sequencer comportent tous un paramètre de vitesse qui peut être réglé indépendamment. Le Envelope Modifier n'a pas de vitesse, mais comporte plutôt un Attack et Decay Time qui, ensemble, définissent le temps nécessaire à l'enveloppe pour compléter son cycle.
NOTE DIVISION - Lie la vitesse du Modifier au Temps de délai actuel de LVX. Lorsque la Note Division est réglée, le paramètre Speed du Modifier est ignoré et la vitesse est calculée comme une note division du temps de délai principal.
ASSIGN - Chaque modifier est un module autonome qui peut ajuster automatiquement un paramètre dans le LVX. Pour lier un modifier à un paramètre, utilisez le paramètre ASSIGN du modifier. Ici, vous trouverez une liste de tous les paramètres disponibles que vous pouvez lier au modifier, y compris NONE (AUCUN) lorsque vous ne souhaitez pas utiliser le Modifier.
MIN & MAX - Pour définir à quel point le Modifier modifie le paramètre, utilisez les commandes Min et Mix du Modifier. Pour les commandes Min et Max, le pourcentage se rapporte à la position actuelle du paramètre auquel vous êtes assigné, où 100% équivaut exactement à la position actuelle du paramètre. Le fait que Min et Max fonctionnent comme un pourcentage de la valeur actuelle du paramètre vous permet de toujours contrôler un paramètre même lorsqu'il est attaché à un modifier. C'est très utile si vous aimez la façon dont le modifier fonctionne, mais que vous souhaitez apporter des modifications générales à la volée en ajustant simplement le paramètre directement.
EXEMPLE DE MODIFIER - CONTRÔLER UN FILTRE
Assignons le LFO A Modifier pour changer automatiquement la fréquence d'un filtre. Tout d'abord, tournez C3 vers un préréglage "BLANK" (VIERGE). Ensuite, appuyez sur C3 pour accéder aux Edit Pages. Tournez C3 vers la Catégorie FILTER et changez le Type en Ladder. Pendant que vous y êtes, changez la Location en PRE+DRY, cela placera le filtre sur le chemin sec, avant le délai. Enfin, ouvrons la Frequency du Filter all the way to 15000 Hz. Resonance, Topology et Spread peuvent être laissés tels quels.
Maintenant, utilisez C3 pour naviguer vers la MODIFIERS Edit Page. Ici, nous utiliserons le premier modifier, LFO A, pour changer automatiquement le filtre. Changeons la LFO A Speed à 2 Hz et la LFO A Assign à FLTR-FREQUENCY. Pour l'instant, laissons les autres paramètres LFO A tranquilles.
Jouons quelques accords et écoutons le résultat. Vous devriez entendre le filtre se déplacer à son propre rythme et alimenter les lignes de délai. Puisque les délais et les filtres sont réglés à des vitesses différentes, vous pouvez entendre comment ils jouent les uns contre les autres rythmiquement. Pour synchroniser le balayage de fréquence du filtre avec le temps de délai, changeons la LFO A's Note Division à QUARTER. Jouez à nouveau, et vous entendrez que le balayage de fréquence coïncide avec le Delay Time.
Pour affiner la plage de balayage, changeons les paramètres Min et Max de LFO A. Pour Min et Max, le pourcentage se rapporte à la valeur actuelle du paramètre, où 100% équivaut exactement à la position actuelle. Étant donné que la Filter's Frequency est réglée à la valeur maximale de 15000 Hz, 100% correspond exactement à cette valeur et 0% correspond exactement à la valeur de fréquence minimale de 20Hz. Réglons le LFO A Max à 68% pour une haute fréquence plus douce et le LFO A Min à 18% pour une basse fréquence moins dramatique.
Enfin, explorons les différentes LFO A Shapes disponibles. Cette commande change la waveshape qui détermine comment le LFO parcourt son cycle du début à la fin, allant de la plus douce, Sine Wave, à la plus abrupte, Square Wave. Expérimentez avec les différentes formes pour voir comment elles affectent votre préréglage. À titre d'expérience, essayez de régler la LFO A Shape sur Ramp Down, la LFO A Note Division sur 16th note, et LFO A MIN à 0% pour un filtre avec une rhythmic chopping response.
DÉTAIL DE CHAQUE MODIFIER ET DE SES PARAMÈTRES
LFO A MODIFIER - un générateur de signal oscillant périodique avec des waveshapes sélectionnables
Paramètres : Speed, Note Division, Shape (Ramp Up, Ramp Down, Triangle, Sine, Square, 3 Steps Up, 3 Steps Down, 4 Steps Up, 4 Steps Down), Assign, Minimum, Maximum
LFO B MODIFIER - un générateur de signal oscillant périodique avec des waveshapes sélectionnables
Paramètres : Speed, Note Division, Shape (Ramp Up, Ramp Down, Triangle, Sine, Square, 3 Steps Up, 3 Steps Down, 4 Steps Up, 4 Steps Down), Assign, Minimum, Maximum
ENVELOPE MODIFIER - un générateur d'enveloppe déclenché. Lorsqu'un note onset ou pick attack est détecté, l'enveloppe commence son parcours de la valeur Min à Max au Attack Time avant de revenir de Max à Min au Decay Time. La Linear Shape effectue ce parcours en ligne droite et la Exponential Shape effectue ce parcours à l'aide de lignes courbes. La Clipped Attack shape maintient la valeur de l'enveloppe à Max pendant l'intervalle du Attack Time avant de revenir à la Min Value pendant l'intervalle du Decay Time.
Conseil : essayez d'échanger les valeurs Min et Max pour inverser la forme de l'enveloppe.
Paramètres : Attack Time, Decay Time, Shape (Linear, Exponential, Clipped Attack), Assign, Minimum, Maximum
HOLD MODIFIER - un générateur d'enveloppe déclenché par un footswitch hold. Lorsque le current preset switch est maintenu enfoncé, l'enveloppe parcourt de la Min à Max value au attack time. Lorsque le current preset switch est relâché, l'enveloppe commence à travel back down to the Hold Min au Decay Time.
Paramètres : Hold Attack, Hold Decay, Assign, Minimum, Maximum
Pour que le Hold Modifier fonctionne properly (correctement), le preset switch needs to be held for 500 msec (doit être maintenu enfoncé pendant 500 ms).
Remarque : Si le switch est released (relâché) avant le 500 msec hold time (temps de maintien de 500 ms), le preset will enable/disable the current preset (activera/désactivera le préréglage actuel).
SAMPLE & HOLD MODIFIER - un générateur de nombres aléatoires périodiques, un new random number (nouveau nombre aléatoire) est generated (généré) after every cycle (après chaque cycle) (set by Speed or Note Division) (défini par Speed ou Note Division) is complete (est terminé). Use this to randomly change a parameter at a fixed interval (Utilisez ceci pour changer aléatoirement un paramètre à un intervalle fixe). Paramètres : Speed, Note Division, Assign, Minimum, Maximum
SEQUENCER MODIFIER - plays back a repeating pattern (lit un motif répétitif) with a new element generated (avec un nouvel élément généré) after every cycle (après chaque cycle) (set by Speed or Note Division) (défini par Speed ou Note Division) is complete (est terminé). The pattern is created (Le motif est créé) by setting 16 individual steps of equal length (en réglant 16 étapes individuelles de longueur égale). Patterns less than 16 steps can be created (Des motifs de moins de 16 étapes peuvent être créés) turning the step all the way down to its minimum value which is 'Skip' (SAUTER).
Paramètres : Speed, Note Division, Assign, Step 1 - 16
Quelques conseils sur les Modifiers : LVX vous permettra d'assigner multiple modifiers (plusieurs modifiers) to the same parameter (au même paramètre) for creative control combinations (pour des combinaisons de contrôle créatives). When the modifiers are assigned to the same parameter (Lorsque les modifiers sont assignés au même paramètre) the control signals they generate are added together (les signaux de commande qu'ils génèrent sont additionnés) before modifying the parameter (avant de modifier le paramètre). This sum is automatically clipped at 100% (Cette somme est automatiquement écrêtée à 100%) when it gets too large (lorsqu'elle devient trop importante).
When looking at the Assign parameter for any of the modifiers (Lorsque vous regardez le paramètre Assign pour l'un des modifiers), LVX will only show the parameters for Categories (LVX affichera uniquement les paramètres pour les Catégories) where a processing element has been selected (où un élément de traitement a été sélectionné). If the Type is set to None (Si le Type est réglé sur None (Aucun)), then that Category will not appear in the list of Assign parameters (alors cette Catégorie n'apparaîtra pas dans la liste des paramètres Assign).
EXPRESSION
Le panneau arrière du LVX dispose d'un jack EXP qui vous permet de connecter une pédale d'expression pour des modifications de paramètres à la volée. Le LVX vous permet de réaliser 6 affectations de pédale d'expression et pour chaque affectation, vous pouvez choisir quel paramètre la pédale d'expression contrôle, et dans quelle mesure le paramètre est modifié aux positions minimale et maximale de la pédale d'expression. Pour accéder à la page d'édition d'expression, appuyez sur C3 pour entrer dans les pages d'édition et tournez C3 sur EXP PEDAL (nommé dans la bulle centrale).
Les ajustements de la pédale d'expression n'affectent les paramètres que lorsqu'une pédale d'expression est connectée au jack EXP à l'arrière du LVX. Lorsqu'une pédale d'expression physique n'est pas connectée au LVX, toutes les affectations EXP PEDAL dont le paramètre Source est réglé sur EXP seront ignorées.
DÉTAIL DES PARAMÈTRES DE LA PÉDALE D'EXPRESSION
Source A-F: Source définit le signal utilisé pour modifier le paramètre assigné. Par défaut, Source est connecté à EXP (la pédale d'expression). Pour la plupart des préréglages, avoir Source réglé sur EXP est exactement ce que vous voulez ; où, simplement, la pédale d'expression modifie le paramètre assigné. Régler la Source sur autre chose que EXP est utile lorsque vous voulez qu'un modificateur contrôle un second paramètre, voir l'exemple intitulé "Using Expression Source" (Utilisation de la source d'expression) ci-dessous.
Assign A-F: Le LVX propose six affectations de paramètres distinctes. Pour lier la pédale d'expression à un paramètre, utilisez l'un des six paramètres ASSIGN de la pédale d'expression étiquetés A à F. Vous trouverez ici une liste de tous les paramètres disponibles que vous pouvez lier à la pédale d'expression, y compris NONE.
Min & Max A-F: Pour chacune des affectations de paramètres de la pédale d'expression, vous trouverez un ensemble correspondant de commandes Min et Max également étiquetées A à F. Min représente la pédale d'expression à sa position minimale (talon baissé), et Max représente la pédale d'expression à sa position maximale (pointe baissée). Le pourcentage se rapporte à la position actuelle du paramètre auquel vous êtes assigné, où 100% équivaut exactement à la valeur actuelle du paramètre. Le fait que Min et Max fonctionnent comme un pourcentage de la valeur actuelle du paramètre vous permet de toujours contrôler un paramètre même lorsqu'il est connecté à une pédale d'expression. C'est très utile si vous aimez la façon dont la pédale d'expression fonctionne mais que vous souhaitez apporter des modifications générales à la volée en ajustant simplement le paramètre directement.
EXEMPLE DE PÉDALE D'EXPRESSION - CONTRÔLE DE LA HAUTEUR
Assignons la pédale d'expression pour modifier la hauteur de l'élément de traitement Poly Chroma. Connectez d'abord votre pédale d'expression au jack EXP à l'arrière du LVX.
Tournez C3 sur un préréglage BLANK. Appuyez sur C3 pour entrer dans les pages d'édition. Tournez C3 sur la catégorie PITCH et changez le Type en Poly Chroma.
Pendant que vous êtes ici, changez l'emplacement (Location) en PRE+DRY, cela placera le Poly Chroma sur le chemin sec, avant le délai. Changez également le paramètre Pitch du Poly Chroma en 12 m2, et le paramètre Mix du Poly Chroma en 100%.
Tournez C3 sur la page d'édition EXP PEDAL. Changez la première affectation de pédale d'expression, EXP A Assign, en Pitch-Pitch. Ceci est une abréviation pour le paramètre où le premier mot représente la Catégorie (ici nous visons la Catégorie Pitch) et le second mot représente le nom réel du paramètre (le Pitch du Poly Chroma). Maintenant, changeons EXP A Min à 50% et EXP A Max à 100%. Puisque nous avons actuellement le paramètre de hauteur réglé sur 12 m2 (une octave plus haut, et la valeur la plus élevée pour ce paramètre), 100% équivaudra exactement à 12 m2, et 50% équivaudra exactement au milieu de la plage du bouton, 0 m2, qui est un décalage de hauteur nul. Puisque le paramètre Min représente le talon baissé et le paramètre Max représente la pointe baissée sur la pédale d'expression, déplacer la pédale d'expression se déplacera en douceur entre aucun décalage de hauteur et un décalage de hauteur d'une octave vers le haut. Grattons quelques accords tout en déplaçant la pédale d'expression et écoutons le résultat.
EXEMPLE DE PÉDALE D'EXPRESSION - UTILISATION DE LA SOURCE D'EXPRESSION
Créons un préréglage pour voir comment utiliser le paramètre Expression Source pour compléter la section Modificateur du LVX.
Tournez C3 sur un préréglage BLANK. Avant d'entrer dans les pages d'édition, tournez le bouton Mix du panneau avant à zéro ; cela nous permettra d'écouter tout ce qui se trouve dans la catégorie Pre+Dry sans échos présents.
Appuyez sur C3 pour entrer dans les pages d'édition. Tournez C3 sur la catégorie PITCH et changez le Type en Lo-Fi. Changez le
Location à PRE+DRY, cela placera la hauteur Lo-Fi sur le chemin sec, avant le délai. Changez également les paramètres Pitch L et Pitch R du Lo-Fi en 12 m2, et le paramètre Mix du Lo-Fi en 100%.
Assignons un modificateur LFO à Pitch L. Tournez C3 sur la page d'édition MODIFIERS. Nous utiliserons le premier modificateur LFO A. Changez LFO A Assign en PTCH-PITCH L. Pour l'instant, laissons les autres paramètres LFO A tels quels. Si vous écoutez, vous entendrez le côté gauche de la hauteur changer de -12 à +12 demi-tons, et le côté droit sera statiquement décalé de 12 demi-tons vers le haut.
Pour lier Pitch R au même modificateur que Pitch L, nous utiliserons le paramètre Expression Source. Tournez C3 sur la première page d'édition EXP PEDAL. Réglez EXP SOURCE A sur LFO A et EXP ASSIGN A sur PTCH-PITCH R. Laissons les autres paramètres EXP A tels quels. Si vous écoutez à nouveau, vous entendrez maintenant la hauteur sur les canaux gauche et droit se déplacer ensemble à la même vitesse puisqu'ils sont tous deux connectés au même modificateur. Pendant que vous êtes ici, essayez de changer EXP A MIN à 100% et EXP A MAX à 0%. Maintenant, si vous écoutez, vous entendrez les paramètres Pitch L et Pitch R se déplacer dans des directions opposées mais à la même vitesse puisqu'ils sont tous deux liés à LFO A.
LOOPER

Le LVX dispose d'un looper stéréo de 60 secondes toujours disponible.
( Note: l'audio du looper ne se sauvegarde pas lors de la mise hors tension.)
Le looper est disponible en même temps que les délais, vous avez donc un accès complet à tous vos préréglages LVX lorsque vous utilisez le looper. Le looper dispose de footswitches personnalisables et la boucle elle-même peut également être déplacée, avant les délais, après les délais, dans le chemin sec, après le contrôle de mixage du délai, et dans la boucle de feedback des lignes de délai. Vous disposez également d'un contrôle de 'warp' unique qui permet de parcourir la boucle actuelle avec la pédale d'expression.
Pour accéder au looper, maintenez Tap (Appuyer) pour activer les commandes. L'icône du looper apparaît en bas au centre de l'écran pour indiquer que le looper est engagé et que les footswitches sont configurés pour contrôler le looper. (Voir l'icône du looper ci-dessous) Les footswitches du looper enregistrer/overdub et lecture/arrêt fonctionnent de manière classique.
Pour enregistrer une nouvelle boucle, appuyez simplement sur Record (Enregistrer) (footswitch 1) pendant que le looper est Stopped (Arrêté). Pour enregistrer une boucle, appuyez sur le footswitch 1. Lorsque vous avez terminé de jouer votre phrase audio et que vous souhaitez définir un point de boucle, appuyez sur Overdub (Doublage) (footswitch 1) ou Play (Lecture) (footswitch 2). Overdub (Doublage) vous permettra d'enregistrer par-dessus votre boucle actuelle. Une fois le point de boucle défini, utilisez le footswitch 2 pour démarrer et arrêter la lecture.
Pour effacer ou supprimer une boucle de la mémoire, enregistrez une nouvelle boucle. Pendant que le looper est Stopped (Arrêté), appuyez sur Record (Enregistrer) pour démarrer une nouvelle boucle. Ensuite, appuyez sur Overdub (Doublage) ou Play (Lecture) pour définir le point final de votre nouvelle boucle.
Les fonctions des footswitches 3 et 4 sont assignables sur la page Looper en mode Édition. Pour le footswitch 3 (Looper FX 1), vous avez le choix entre Play Once (Jouer une fois), Retrigger (Redéclencher) et Expression Pedal Warp (Déformation par pédale d'expression). "Play Once" (Jouer une fois) redémarre votre boucle et s'arrête automatiquement après une seule lecture de la boucle. "Retrigger" (Redéclencher) redémarre votre boucle et la joue en continu. Expression Pedal Warp (Déformation par pédale d'expression) arrête la lecture normale de votre looper et vous permet de parcourir l'audio en boucle avec votre pédale d'expression. Avec la pédale d'expression réglée sur la position talon, vous êtes au début de votre boucle. Avec la pédale d'expression réglée sur la position pointe, vous êtes à la fin de votre boucle. La vitesse et la position de votre pédale d'expression détermineront la façon dont vous parcourez l'audio ; super rapide, super lent, en avant et en arrière. Amusez-vous à déformer votre boucle et à l'envoyer dans les délais. Pour le footswitch 4 (Looper FX 2), vous avez le choix entre Reverse (Inverser), Half Speed (Demi-vitesse) et Half Speed / Reverse (Demi-vitesse / Inverser). Avec la dernière option, Half Speed / Reverse (Demi-vitesse / Inverser), le footswitch 4 effectue la commutation classique à double action. Dans cette option, appuyez pour basculer la lecture à demi-vitesse, et double-cliquez pour basculer la lecture inversée.
STRUCTURES DE DÉLAI
Le cœur du LVX est constitué des lignes de délai stéréo. Les deux premiers paramètres de délai sont Structure et Type. Structure réorganise les lignes de délai pour ajouter des prises de délai et des filtres, inverser la direction et transformer les délais en une structure poly double adaptée de notre Polymoon. Le paramètre Type modifie la tonalité et la qualité des lignes de délai. Chaque type possède sa propre modulation intégrée contrôlée par le bouton MOD du panneau avant.
PARAMÈTRES DE DÉLAI COURANTS
TIME - Le temps de délai actuel. Ce paramètre est lié au bouton Time (Temps) du panneau avant, a une résolution de 32 bits et peut être exprimé en secondes ou en BPM en modifiant le réglage "TEMPO DISP" (Affichage Tempo) dans les pages d'édition globales. Le paramètre Time (Temps) peut être appliqué par préréglage ou globalement à tous les préréglages en modifiant le paramètre "TEMPO SEL" (Sélection Tempo) dans les pages d'édition globales.
LEFT DIVISION - Ce paramètre définit la subdivision temporelle actuelle pour la ligne de délai gauche et est exprimé en valeurs de note. Le paramètre de division est utile lorsque vous souhaitez ajuster automatiquement votre délai gauche à un rapport de valeur de note spécifique du paramètre Time. Dans le préréglage "BLANK" (VIERGE), ce paramètre est réglé par défaut sur "OFF" (DÉSACTIVÉ), ce qui vous donne des divisions en noires qui correspondent à la LED Tap (Tempo) clignotante sur le panneau avant.
RIGHT NOTE DIVISION - Ce paramètre définit la subdivision temporelle actuelle pour la ligne de délai droite et est exprimé en valeurs de note. Le paramètre de division est utile lorsque vous souhaitez ajuster automatiquement votre délai droit à un rapport de valeur de note spécifique du paramètre Time. Dans le préréglage "BLANK" (VIERGE), ce paramètre est réglé par défaut sur "OFF" (DÉSACTIVÉ), ce qui vous donne des divisions en noires qui correspondent à la LED Tap (Tempo) clignotante sur le panneau avant.
HALF SPEED - Ceci définit la vitesse de lecture/écriture actuelle pour la ligne de délai. Lorsque la demi-vitesse est désactivée, les délais fonctionnent à une fréquence d'échantillonnage de 48 kHz, vous donnant un temps de délai maximal de 2,54 secondes de délai stéréo ; et lorsque la demi-vitesse est activée, les délais fonctionnent à 24 kHz, vous donnant 5,08 secondes de temps de délai. Essayez de modifier le paramètre Half Speed (Demi-vitesse) pendant que les délais résonnent avec un généreux feedback pour créer des effets de temps et de hauteur intéressants.
FEEDBACK - Ceci contrôle la quantité de la sortie de la ligne de délai qui est mélangée à l'entrée de la ligne de délai. Ce paramètre est lié au bouton Feedback (Feedback) du panneau avant et règle le feedback pour les délais gauche et droit.
CROSSFEED - Cette commande fonctionne avec le paramètre de feedback pour définir la quantité de la sortie du délai gauche qui est mélangée à l'entrée du délai droit, et la quantité de la sortie du délai droit qui est mélangée à l'entrée du délai gauche. Utilisez ceci pour créer des effets de délai en cascade intéressants lorsque les délais gauche et droit ont des réglages différents.
MOD - Ce paramètre définit la quantité de modulation des lignes de délai gauche et droite, et a une sonorité différente pour chaque Type de délai. Ce paramètre est lié au bouton Mod (Modulation) du panneau avant et n'est pas connecté à la catégorie Modulation. Le paramètre Mod (Modulation) est utile pour ajouter rapidement du mouvement afin d'animer vos lignes de délai. Pour un contrôle de modulation plus profond et plus complet, utilisez la catégorie Modulation lorsque vous souhaitez améliorer vos lignes de délai avec encore plus de modulation.
DAMPING - Ce paramètre réduit les hautes fréquences dans les délais gauche et droit. Lorsqu'il est réglé sur zéro, les délais ont la pleine quantité de détails haute fréquence. Le paramètre Damping (Amortissement) a une réponse différente par Type de délai. Pour le type de délai Digital, la commande Damping (Amortissement) vous permet d'assombrir vos répétitions. Pour le type de délai BBD, la commande Damping (Amortissement) modifie la structure du filtre autour de l'horloge à ligne à retard (bucket brigade), sans bruit d'horloge préréglé lorsque la couleur est réglée à 100%. Pour le type de délai Tape, la commande Damping (Amortissement) modifie la structure du filtre et vieillit la bande pour permettre des timbres plus sombres.
MIDI CLOCK - Ce paramètre vous permet d'ignorer l'horloge MIDI Beat Clock entrante sur une base par préréglage. Dans la plupart des situations, vous pouvez simplement utiliser le Global pour accepter ou ignorer l'horloge MIDI Beat Clock entrante, mais si vous avez besoin de plus de contrôle, utilisez alors ce paramètre. Ce paramètre a trois réglages : "USE GLOBAL" (UTILISER GLOBAL), "FORCE LISTEN" (FORCER L'ÉCOUTE) et "FORCE IGNORE" (FORCER L'IGNORANCE). "USE GLOBAL" (UTILISER GLOBAL) règle le préréglage pour suivre le paramètre Global MIDI Clock, tous les préréglages d'usine du LVX utilisent ce réglage par défaut. "FORCE LISTEN" (FORCER L'ÉCOUTE) vous permet de régler ce préréglage pour toujours écouter l'horloge MIDI Beat Clock et "FORCE IGNORE" (FORCER L'IGNORANCE) vous permet de régler le préréglage pour toujours ignorer l'horloge MIDI Beat Clock.
DÉTAIL DES STRUCTURES ET TYPES DE DÉLAI : STRUCTURES DE DÉLAI
STANDARD - Lignes de délai stéréo parallèles
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche, Division de Note Droite, Demi-vitesse, Feedback, Crossfeed, Mod
MULTITAP - un délai à 8 prises avec 4 prises dédiées à chaque côté. Les prises 1 à 4 sont connectées au côté gauche du délai. Les prises 5 à 8 sont connectées au côté droit du délai
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche, Division de Note Droite, Demi-vitesse, Feedback, Crossfeed, Mod Prise 1-8, Niveau 1-8, Pan 1-8
MULTI FILTER - la même structure de délai que le MultiTap avec un filtre passe-bande séparé ajouté à la sortie de chaque prise
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche, Division de Note Droite, Demi-vitesse, Feedback, Crossfeed, Mod Prise 1-8, Filtre 1-8, Q 1-8, Niveau 1-8, Pan 1-8
POLY - Poly est une version double de la structure de délai Polymoon, chaque côté du délai est traité par son propre algorithme et réparti indépendamment sur le spectre stéréo
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche, Division de Note Droite, Demi-vitesse, Feedback, Crossfeed, Mod, Dimension, Multiply, Niveau, Modulation Gauche, Modulation Droite
REVERSE - Délais stéréo parallèles avec lecture inversée
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche, Division de Note Droite, Demi-vitesse, Feedback, Crossfeed, Mod
SERIES - Délais stéréo en série, chaque côté ayant deux délais en série. Les divisions de délai pour chacun des quatre délais (deux de chaque côté) peuvent être réglées indépendamment. Lors du placement d'éléments de traitement dans l'emplacement de feedback pour la structure série, les éléments de traitement se trouveront dans le feedback du Délai 1. Mid Mix (Mixage médian) règle le mixage de sortie du Délai 1 lorsqu'il entre dans le Délai 2.
Paramètres : Temps, Division de Note Gauche Délai 1, Division de Note Gauche Délai 2, Division de Note Droite Délai 1, Division de Note Droite Délai 2, Demi-vitesse, Feedback 1, Feedback 2, Crossfeed, Mod, Mid Mix
TYPES DE DÉLAI
DIGITAL - ligne de délai complètement propre et sans coloration, ici le bouton mod du panneau avant va des modulations lentes et larges au minimum, aux modulations rapides et étroites au maximum
BBD - lignes de délai colorées de type 'bucket brigade' à saveur analogique, ici le bouton mod ajoute de la profondeur au LFO classique
MAGNETIC - délai de type bande avec une légère saturation et une douce dégradation, ici le bouton mod augmente la quantité de pleurage et de scintillement (wow and flutter)
CATÉGORIES ET ÉLÉMENTS
Les éléments de traitement sont regroupés en catégories. Les catégories sont : Dynamics, Preamp, Filter, Pitch et Modulation. Important : la catégorie Modulation est distincte du bouton Mod du panneau avant qui contrôle directement les modulations intégrées aux délais. Tous les éléments de traitement du LVX, à l'exception du Poly Chroma, sont stéréo et peuvent traiter les signaux audio gauche et droit de manière complètement indépendante. Les éléments peuvent être placés avant les lignes de délai, après les lignes de délai, dans la boucle de feedback des lignes de délai, ainsi que dans le chemin pre + dry indiqué en bleu clair. Le looper a un emplacement de plus que les autres éléments, appelé "POST MIX", indiqué en rose. Lorsque toutes les catégories sont au même emplacement, l'ordre de traitement, du premier au dernier, est Looper, Dynamics, Preamp, Filter, Pitch et Modulation.
Diagramme visuel des éléments de traitement :

Le Mixer pour le LVX est également représenté dans le diagramme visuel. Le Mixer est directement connecté au bouton mix du panneau avant. Pour ajuster les niveaux Dry et Wet Trim, utilisez C3 pour entrer en mode Edit View et naviguez jusqu'à la section MIX. Voici une description de chaque catégorie et des éléments de traitement qu'elles contiennent :
CATÉGORIE DYNAMICS
COMPRESSOR - un compresseur stéréo entièrement réglable et amélioré, adapté de l'Enzo. Vous pouvez utiliser le compresseur comme un microscope audio pour zoomer sur de petits détails, ou, réglé plus doucement, le compresseur peut équilibrer les niveaux de vos créations de délai.
Paramètres : Threshold, Ratio, Gain, Attack, Release, Mix
SWELL - un swell de volume automatique exponentiel stéréo pour supprimer l'attaque de votre son. Swell fonctionne mieux devant les lignes de délai où il aide à créer des nappes sonores rêveuses. Paramètres : Attack Time, Gain
DIFFUSION - Diffusion est une paire stéréo de délais multitap super courts utilisés pour adoucir votre son et atténuer les sons aux bords durs.
Le contrôle de densité ajoute progressivement plus de flou à l'audio et le filtre passe-bas coupe les aigus pour adoucir davantage votre son. Essayez d'utiliser Diffusion dans l'emplacement de feedback de vos délais pour adoucir progressivement le son à chaque répétition. Paramètres : Density, Low Pass Filter
LIMITER - Un algorithme stéréo complètement unique pour le LVX, le Limiter limite strictement votre signal au seuil. Avec un algorithme totalement différent du compresseur du LVX, le Limiter ajoute un punch immédiat et dramatique à votre son. Paramètres : Threshold, Gain, Release
CATÉGORIE PREAMP
VOLUME PEDAL - l'élément Volume Pedal sur le LVX prend vie lorsqu'il est connecté aux modificateurs. Essayez d'assigner un LFO pour contrôler le Balance et offrir un panoramique en constante évolution de vos délais. Paramètres : Level, Balance
TUBE - le préampli Tube offre un boost des médiums avec un gain et un niveau contrôlables. Essayez d'associer le préampli Tube au type de délai Magnetic Delay.
Paramètres : Paramètres : Gain, Level
TRANSISTOR - le préampli Transistor accentue les hautes fréquences, parfait pour ajouter de la clarté aux signaux audio ternes. Paramètres : Paramètres : Gain, Level
OP-AMP - le préampli Op-Amp vous offre un boost large bande avec un bas de gamme désaccentué, un bon préampli polyvalent. Paramètres : Paramètres : Gain, Level
DRIVE - un overdrive sombre et doux pour ajouter du "crunch" à vos répétitions de délai.
Paramètres : Gain, Bass, Treble, Level
BIT CRUSHER - un bit crusher stéréo adapté de l'Ottobit Jr., utilisez le bit crusher pour recréer le caractère des délais numériques vintage à faible taux d'échantillonnage.
Paramètres : Sample Rate, Bit Depth, Level
CATÉGORIE FILTER
LADDER FILTER - nos filtres en échelle stéréo uniques adaptés de l'Enzo, utilisez le paramètre Frequency pour régler la fréquence centrale pour les côtés gauche et droit du filtre, utilisez le paramètre Spread pour décaler la fréquence centrale sur le côté droit. Lorsque le paramètre Spread est à zéro, les deux côtés du filtre sont réglés sur la même fréquence. Paramètres : Frequency, Resonance, Topology, Spread
STATE VARIABLE FILTER - également adapté de l'Enzo, le filtre State Variable offre une autre saveur de filtrage crémeux pour compléter le Ladder Filter. Comme le Ladder Filter, le paramètre Spread décale la fréquence du filtre droit. Paramètres : Frequency, Resonance, Topology, Spread
COMB FILTER - un filtre en peigne est un délai résonant très court qui fournit une série d'encoches sur tout le spectre de fréquences. Le Comb Filter est parfait pour ajouter des sonorités robotiques et métalliques à vos structures de délai. Encore une fois, le paramètre Spread fournit un décalage pour le filtre du canal droit.
Paramètres : Depth (milliseconds), Resonance, Level, Spread
PARAMETRIC - le filtre Parametric du LVX est un égaliseur paramétrique à une seule bande. Le filtre Parametric est particulièrement utile dans l'emplacement Post pour équilibrer la réponse en fréquence globale de votre délai. Le filtre Parametric est un filtre de shelving, et le Gain varie de -10dB à 10dB, ce qui permet des boosts et des coupes précis.
Paramètres : Frequency, Resonance, Topology, Gain
CATÉGORIE PITCH
POLY CHROMA - le LVX est un pitch shifter chromatique entièrement polyphonique. Seul élément mono, le Poly Chroma somme vos canaux stéréo et décale parfaitement l'audio, quelle que soit la complexité des accords.
Paramètres : Pitch, Mix
HARMONY - le premier des 3 pitch shifters adaptés du Hedra, l'élément Harmony est un pitch shifter diatonique à 2 voix avec détection de hauteur indépendante pour chaque voix.
Paramètres : Pitch Left, Pitch Right, Key, Scale, Glide, Mix
MICRO TUNE - également issu du Hedra, l'élément Micro Tune fournit des ajustements de micro-hauteur indépendants pour chaque côté du spectre stéréo. Le Micro Tune est parfait pour ajouter un effet de désaccordage similaire au chorus sans le cycle de hauteur régulier d'un LFO.
Paramètres : Pitch Left, Pitch Right, Mix
MONO CHROMA - le dernier élément adapté du Hedra est le Mono Chroma. Cet élément a un suivi indépendant pour chaque côté du spectre stéréo, optimisé pour les lignes de mélodie à une seule note, le Mono Chroma offre un pitch shifting extra net. Paramètres : Pitch Left, Pitch Right, Glide, Mix
LO-FI - cet élément est une double version du pitch shifter de l'Ottobit Jr. L'élément Lo-Fi utilise une technique de pitch shifting précoce qui crée des voix modulées de faible fidélité. Paramètres : Pitch Left, Pitch Right, Mix
CATÉGORIE MODULATION (MODULATE)
CHORUS - adapté du bloc de modulation multimode du Polymoon, cet élément fournit un véritable chorus stéréo. Essayez de régler le paramètre Mix local à 100% pour obtenir un Vibrato.
Paramètres : Speed, Depth, Mix
FLANGER - également adapté du Polymoon, cet élément est idéal pour ajouter des encoches de crête lentes et cycliques à la sortie de vos structures de délai.
Paramètres : Speed, Depth, Feedback, Mix
DYNAMIC FLANGER - un flanging piloté par l'enveloppe du Polymoon, cet élément peut fournir une large gamme d'effets créatifs, du double-tracking subtil aux bends de hauteur sauvages et au flanging profond qui déchire le spectre de fréquences. Paramètres : Attack Speed, Depth, Feedback, Direction, Mix
CASSETTE - l'élément Cassette offre les ondulations et les dégradations d'une bande défaillante. Utilisez les commandes HIGHS et LOWS pour affiner votre réponse en fréquence et répliquer un système de lecture de bande défaillant et mal calibré.
Paramètres : Slip, Crinkle, Static, Highs, Lows, Mix
BARBERPOLE - un autre favori du Polymoon, vous pouvez utiliser cet élément stéréo pour créer l'illusion d'encoches en spirale sans fin traversant le spectre de fréquences. Régler la direction sur "both" (les deux) crée une diffusion stéréo dramatique. Paramètres : Speed, Feedback, Direction (up, down, both)
GRANULIZE - Granulize découpe et répète des morceaux d'audio de la taille d'une bouchée. Vous pouvez créer plusieurs timbres, allant des saccades de tampon bloquées aux bourdonnements de micro-freeze résonnants. Vous pouvez même contrôler la direction de la lecture du grain. Essayez de contrôler les paramètres Size et Repeats avec les modificateurs pour des textures évolutives. SIZE est la longueur du grain en millisecondes. REPEATS est le nombre de fois qu'un grain est joué avant qu'un nouveau grain ne soit capturé. Et pour Granulize, SPREAD contrôle la différence de SIZE entre les canaux gauche et droit. Lorsque le paramètre SPREAD est réglé sur zéro, les canaux gauche et droit ont la même SIZE. Paramètres : Size, Repeats, Spread, Direction (fwd, rev)
RING MOD - l'élément Ring Mod complète le trio parfait d'effets robotiques essentiels avec le Bit Crush de la catégorie Preamp et le Comb Filter de la catégorie Filter. Le Ring Mod offre une large gamme de fréquences et sonne très bien dans l'emplacement de feedback de la structure de délai où il plie progressivement votre audio à chaque répétition. Essayez de régler le Mix à 50% et la Frequency basse pour entrer en territoire tremolo. Paramètres : Frequency, Waveshape, Mix.
TABLE DES CC MIDI
| changement de contrôle | contrôle LVX | plage de valeurs reçues |
| CC# 01 | mixage | 0 à 127 |
| CC# 02 | gain direct | 0 à 127 |
| CC# 03 | gain traité | 0 à 127 |
| CC# 04 | pédale d'expression | 0 à 127 |
| CC# 05 | type de préampli | 0 à 18 = désactivé 19 à 36 = pédale de volume 37 à 54 = lampe 55 à 73 = transistor 74 à 91 = ampli-op 92 à 109 = saturation 110 à 127 = bitcrusher |
| CC# 06 | emplacement du préampli | 0 à 31 = pré + direct 32 à 63 = pré 64 à 95 = rétroaction 96 à 127 = post |
| CC# 07 | paramètre 1 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 08 | paramètre 2 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 09 | paramètre 3 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 10 | paramètre 4 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 11 | paramètre 5 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 12 | paramètre 6 du préampli | 0 à 127 |
| CC# 13 | structure du délai | 0 à 21 = standard 22 à 42 = multitap 43 à 63 = multifiltre 64 à 85 = poly 86 à 106 = inversé 107 à 127 = série |
| CC# 14 | bypass | 0 à 63 = bypass effet 64 à 127 = activation effet |
| CC# 15 | temps | 0 à 127 |
| CC# 16 | type de délai | 0 à 42 = numérique 43 à 85 = bbd 86 à 127 = bande |
| CC# 17 | division de note gauche | 0 à 127 |
| CC# 18 | division de note droite | 0 à 127 |
| CC# 19 | rétroaction | 0 à 127 |
| CC# 20 | rétroaction croisée | 0 à 127 |
| CC# 21 | modulation de délai | 0 à 127 |
| CC# 22 | paramètre 1 du délai | 0 à 127 |
| CC# 23 | paramètre 2 du délai | 0 à 127 |
| CC# 24 | paramètre 3 du délai | 0 à 127 |
| CC# 25 | paramètre 4 du délai | 0 à 127 |
| CC# 26 | paramètre 5 du délai | 0 à 127 |
| CC# 27 | paramètre 6 du délai | 0 à 127 |
| CC# 28 | paramètre 7 du délai | 0 à 127 |
| CC# 29 | paramètre 8 du délai | 0 à 127 |
| CC# 30 | paramètre 9 du délai | 0 à 127 |
| CC# 31 | paramètre 10 du délai | 0 à 127 |
| CC# 32 | paramètre 11 du délai | 0 à 127 |
| CC# 33 | paramètre 12 du délai | 0 à 127 |
| CC# 34 | paramètre 13 du délai | 0 à 127 |
| CC# 35 | paramètre 14 du délai | 0 à 127 |
| CC# 36 | paramètre 15 du délai | 0 à 127 |
| CC# 37 | paramètre 16 du délai | 0 à 127 |
| CC# 38 | paramètre 17 du délai | 0 à 127 |
| CC# 39 | paramètre 18 du délai | 0 à 127 |
| CC# 40 | paramètre 19 du délai | 0 à 127 |
| CC# 41 | paramètre 20 du délai | 0 à 127 |
| CC# 42 | paramètre 21 du délai | 0 à 127 |
| CC# 43 | paramètre 22 du délai | 0 à 127 |
| CC# 44 | paramètre 23 du délai | 0 à 127 |
| CC# 45 | paramètre 24 du délai | 0 à 127 |
| CC# 46 | paramètre 25 du délai | 0 à 127 |
| CC# 47 | paramètre 26 du délai | 0 à 127 |
| CC# 48 | paramètre 27 du délai | 0 à 127 |
| CC# 49 | paramètre 28 du délai | 0 à 127 |
| CC# 50 | paramètre 29 du délai | 0 à 127 |
| CC# 51 | paramètre 30 du délai | 0 à 127 |
| CC# 52 | paramètre 31 du délai | 0 à 127 |
| CC# 53 | paramètre 32 du délai | 0 à 127 |
| CC# 54 | paramètre 33 du délai | 0 à 127 |
| CC# 55 | paramètre 34 du délai | 0 à 127 |
| CC# 56 | paramètre 35 du délai | 0 à 127 |
| CC# 57 | paramètre 36 du délai | 0 à 127 |
| CC# 58 | paramètre 37 du délai | 0 à 127 |
| CC# 59 | paramètre 38 du délai | 0 à 127 |
| CC# 60 | paramètre 39 du délai | 0 à 127 |
| CC# 61 | paramètre 40 du délai | 0 à 127 |
| CC# 62 | type de dynamique | 0 à 25 = désactivé 26 à 51 = compresseur 52 à 76 = gonflement 77 à 102 = diffusion 103 à 127 = limiteur |
| CC# 63 | emplacement de la dynamique | 0 à 31 = pré + direct 32 à 63 = pré 64 à 95 = rétroaction 96 à 127 = post |
| CC# 64 | paramètre 1 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 65 | paramètre 2 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 66 | paramètre 3 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 67 | paramètre 4 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 68 | paramètre 5 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 69 | paramètre 6 de la dynamique | 0 à 127 |
| CC# 70 | type de hauteur | 0 à 21 = désactivé 22 à 42 = poly chroma 43 à 63 = harmonie 64 à 85 = micro-accord 86 à 106 = mono Chroma 107 à 127 = lo-fi |
| CC# 71 | emplacement de la hauteur | 0 à 31 = pré + direct 32 à 63 = pré 64 à 95 = rétroaction 96 à 127 = post |
| CC# 72 | paramètre 1 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 73 | paramètre 2 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 74 | paramètre 3 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 75 | paramètre 4 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 76 | paramètre 5 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 77 | paramètre 6 de la hauteur | 0 à 127 |
| CC# 78 | type de filtre | 0 à 25 = désactivé 26 à 51 = ladder 52 à 76 = variable d'état 77 à 102 = en peigne 103 à 127 = paramétrique |
| CC# 79 | emplacement du filtre | 0 à 31 = pré + direct 32 à 63 = pré 64 à 95 = rétroaction 96 à 127 = post |
| CC# 80 | paramètre 1 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 81 | paramètre 2 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 82 | paramètre 3 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 83 | paramètre 4 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 84 | paramètre 5 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 85 | paramètre 6 du filtre | 0 à 127 |
| CC# 86 | type de modulation | 0 à 15 = désactivé 16 à 31 = chorus 32 à 47 = flanger 48 à 63 = flanger dynamique 64 à 79 = cassette 80 à 95 = barberpole 96 à 111 = granulisation 112 à 127 = modulateur en anneau |
| CC# 87 | emplacement de la modulation | 0 à 31 = pré + direct 32 à 63 = pré 64 à 95 = rétroaction 96 à 127 = post |
| CC# 88 | paramètre 1 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 89 | paramètre 2 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 90 | paramètre 3 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 91 | paramètre 4 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 92 | paramètre 5 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 93 | paramètre 6 de la modulation | 0 à 127 |
| CC# 94 | emplacement du looper | 0 à 25 = pré + direct 26 à 51 = pré 52 à 76 = rétroaction 77 à 102 = post 103 à 127 = post mixage |
| CC# 95 | niveau du looper | 0 à 127 |
| CC# 96 | rétroaction du looper | 0 à 127 |
| CC# 97 | sélection fx1 du looper | 0 à 127 |
| CC# 98 | sélection fx2 du looper | 0 à 127 |
| CC# 99 | tap tempo | appui = 127 |
| CC# 100 | appui enregistrement/overdub du looper | appui = 127 |
| CC# 101 | appui lecture/arrêt du looper | appui = 127 |
| CC# 102 | appui fx1 du looper | appui = 127 |
| CC# 103 | appui fx2 du looper | appui = 127 pour fx2 du looper = demi-vitesse / inversé 0 - 63 = inversé 64 - 127 = demi-vitesse |
| CC# 117 | activer/désactiver le mode accordeur | appui = 127 |
| CC# 118 | modificateur de maintien de déclenchement | appui = 127 |
| CC# 119 | délai demi-vitesse | 0 - 63 = demi-vitesse désactivée 64 - 127 = demi-vitesse activée |
| CC# 120 | amortissement du délai | 0 = 127 |
| CC# 121 | horloge MIDI | 0 - 42 = utiliser global 43 - 85 = forcer l'écoute 86 - 127 = forcer l'ignorance |
TABLE DES PC MIDI
| changement de programme | action |
| pC# 0 | bypass |
| pC# 1-99 | charge les préréglages 1 à 99 |
| pC# 100 | charge le préréglage favori 1 |
| pC# 101 | charge le préréglage favori 2 |
| pC# 102 | charge le préréglage favori 3 |
ACCORDEUR
Pour activer l'ACCORDEUR, MAINTENEZ ENFONCÉS les footswitches 3 + TAP. Les notes sont automatiquement détectées et deviennent vertes lorsqu'elles sont accordées avec précision. La fréquence de référence de l'accordeur peut être ajustée si désiré.

PARAMÈTRES GLOBAUX
Les PARAMÈTRES GLOBAUX se trouvent à la fin des PAGES D'ÉDITION. Pour y accéder, continuez de tourner le bouton C3 (dans le sens des aiguilles d'une montre) et parcourez toutes les catégories jusqu'à PARAMÈTRES GLOBAUX. Pour un raccourci vers les PARAMÈTRES GLOBAUX, ils se trouvent également derrière INFO SYSTÈME. Voir la carte. Les paramètres globaux affectent tous les préréglages et ne changent pas par préréglage.

Ces paramètres sont universels à l'ensemble du LVX et ne changent pas avec les préréglages.
- NOISE GATE : Définit le seuil pour activer la porte afin d'aider avec les configurations bruyantes.
- PAGE D'ÉDITION : Text View (Vue Texte) ou Graphic View (Vue Graphique)
- SPILLOVER : Lorsque Spillover (débordement) est activé, les échos de votre dernier préréglage se chevauchent avec votre préréglage actuel pendant les transitions.[1]
(Le Spillover (débordement) a besoin de temps pour se dissiper complètement pour le préréglage précédent avant de pouvoir initier un nouveau spillover pour le préréglage actuel. - DELAY TRAILS : Lorsque Delay Trails (traînées de délai) est activé, vos échos se dissiperont naturellement lorsque le LVX est bypassé. TAP GLIDE : Lorsque Tap Glide (glissement tap tempo) est activé, les temps de délai saisis avec le tap tempo transiteront en douceur.
- RELAY BYPASS : Buffered Bypass (Bypass Tamponné) ou Relay Bypass (Bypass à Relais) (entrée et sortie mono uniquement)[2]
- NIVEAU D'ENTRÉE : Instrument ou Line/Synth (Ligne/Synthé), si un écrêtage se produit en mode Instrument, choisissez Line/Synth (Ligne/Synthé).
- KILL DRY : Lorsque Kill Dry (suppression du signal direct) est activé, le LVX ne transmet l'audio que lorsqu'il est actif. En bypass, le LVX est mis en sourdine. Ceci est utile lorsque l'on travaille avec un contrôle de mixage externe utilisé dans certains amplificateurs, processeurs et tables de mixage.
- LUMINOSITÉ : Règle la luminosité de l'écran de 0 à 100 %.
- LUMIÈRE DU LOGO : Règle la luminosité de la lumière du logo de 0 à 100 %.
- RÉFÉRENCE DE L'ACCORDEUR : Règle la référence de l'accordeur de 425 Hz à 455 Hz.
- SORTIE ACCORDEUR : Mute (Muet) ou Bypass (Dérivation)
- TEMPO : Règle le tempo global.
- AFFICHAGE TEMPO : Millisecondes ou BPM
- SÉLECTION TEMPO : Select Preset (Sélection Préréglage) ou Global
- TACTILE : Désactive la fenêtre contextuelle de la vue tactile.
- CANAL MIDI : 1 à 16, ou OMNI
- HORLOGE MIDI - Vous permet de choisir de LISTEN (ÉCOUTER) ou de IGNORE (IGNORER) l'horloge de battement MIDI globalement.
- SORTIE MIDI : Sélectionnez MIDI Out (Sortie MIDI) ou MIDI Thru (Thru MIDI). Lorsque le MIDI Thru (Thru MIDI) est activé, les données MIDI reçues sur la prise MIDI In sont transmises à la prise MIDI Out (Sortie MIDI).
[1] Le LVX dispose d'un mixage analogique stéréo. Le mixage analogique est toujours utilisé, sauf si le Spillover (débordement) est activé ou si un élément de traitement est placé aux emplacements PRE + DRY (pré + direct) ou POST MIX (post mixage).
[2] Le LVX dispose d'un Relay Bypass (bypass à relais) mono sélectionnable dans la page d'édition GLOBALS VIEW (Vue des paramètres globaux). Les connexions d'entrée et de sortie stéréo nécessitent la désactivation automatique du relais et le passage du LVX en Analog Buffered Bypass (bypass tamponné analogique).
NOTE : Spillover (Débordement), Delay Trails (Traînées de délai), et Kill Dry (Suppression du signal direct) activent tous automatiquement l'Analog Buffered Bypass (bypass tamponné analogique) s'ils sont sélectionnés. Cela se produit de manière transparente en arrière-plan afin de toujours maintenir la plus haute intégrité du signal.
VUE TEXTE (VUE ALTERNATIVE DE LA PAGE D'ÉDITION)
L'apparence par défaut de la PAGE D'ÉDITION est la GRAPHIC VIEW (Vue Graphique), qui contient des bulles en orbite permettant une approche ciblée de l'édition. Une vue alternative de la PAGE D'ÉDITION est la TEXT VIEW (Vue Texte) qui affiche 6 paramètres par page. Tournez C3 pour parcourir les catégories. 6 boutons contrôlent les paramètres simultanément. Vous pouvez passer de la GRAPHIC VIEW (Vue Graphique) à la TEXT VIEW (Vue Texte) dans les PARAMÈTRES GLOBAUX. Dans les PARAMÈTRES GLOBAUX, tournez C1 pour naviguer jusqu'à PAGE D'ÉDITION. Tournez C2 et passez de la GRAPHIC VIEW (Vue Graphique) à la TEXT VIEW (Vue Texte).

EXPORTATION DES PRÉRÉGLAGES
Nous proposons un éditeur/bibliothécaire Meris gratuit appelé prEDITOR v2 compatible avec les LVX et MercuryX. prEDITOR v2 est conçu pour vous permettre d'exporter/importer rapidement et facilement des préréglages, d'organiser et de gérer des bibliothèques complètes. Vous pouvez également sculpter vos sons à la volée avec une vitesse inégalée. Toutes les fonctions du matériel sont désormais disponibles avec des capacités d'E/S ultra-faciles grâce à prEDITOR.
Remarque : Le LVX doit être connecté via MIDI à l'aide d'un appareil ou d'une interface MIDI et correctement alimenté par une alimentation électrique stable. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page web de prEDITOR v2 et regarder notre tutoriel Youtube.
RÉINITIALISATION D'USINE
Pour restaurer votre LVX à son état d'usine, maintenez la touche C3 enfoncée lors de la mise sous tension du LVX pour accéder à la vue de réinitialisation d'usine. Depuis la vue de réinitialisation d'usine, appuyez sur C1 pour lancer la réinitialisation d'usine qui réinitialise tous les préréglages et les paramètres globaux, ou appuyez sur C2 pour annuler la réinitialisation et démarrer le LVX normalement.
REMARQUE : Assurez-vous de sauvegarder vos préréglages personnalisés via midi sysex. La réinitialisation d'usine effacera toutes les modifications apportées par l'utilisateur aux préréglages d'usine du LVX.
MISE À JOUR DU FIRMWARE
Pour entrer en mode de mise à jour du firmware, maintenez les footswitches 1 et 3 enfoncés tout en allumant le LVX.
L'écran affichera un écran graphique "Copie de Fichier". Connectez-vous à votre ordinateur via la prise USB C arrière. Le LVX apparaîtra sur votre ordinateur comme un lecteur USB. Lorsque des mises à jour sont disponibles, glissez-déposez la dernière image du firmware LVX (téléchargeable sur http:// www.meris.us/product/lvx/) depuis votre ordinateur vers le lecteur LVX. Le LVX affichera une barre de progression. Lorsque la barre de progression est pleine et que votre ordinateur signale que la copie est terminée, éjectez le lecteur LVX avant de débrancher le câble USB C.
L'écran graphique "Cycle d'alimentation" s'affichera.
Débranchez et rebranchez l'alimentation du LVX pour terminer la mise à jour.
GLOSSAIRE
A
ATTAQUE [Compressor] : Le temps nécessaire au compresseur pour réduire tout signal audio d'entrée qui dépasse le seuil du compresseur. Une attaque rapide crée un volume constant et contrôlé. Une attaque longue produit un son plus percutant.
VITESSE D'ATTAQUE [Dynamic Flanger] : La vitesse à laquelle l'enveloppe du Flanger répond à votre signal d'entrée.
TEMPS D'ATTAQUE [Swell] : La durée nécessaire à un swell pour atteindre son volume maximal. Ce temps commence lorsqu'une attaque de médiator (ou transitoire) est détectée.
B
BALANCE [Volume Pedal] : Contrôle du panoramique entre les canaux gauche et droit. -100% donne un signal entièrement sur le canal droit, 100% est entièrement sur le gauche.
BASSES [Drive] : Ajustement des basses fréquences dans l'effet Drive.
PROFONDEUR DE BIT [Bit Crusher] : Modifie la profondeur de bit de 1 bit à 32 bits, écrasant le signal d'entrée et diminuant la plage dynamique.
C
PLIURE [Cassette] : Ajoute des fluctuations à l'audio d'entrée qui simulent les plis et les replis d'une bande magnétique endommagée.
D
DENSITÉ [Diffusion] : Ajoute des réflexions aux courts délais simulant des murs très réfléchissants dans un petit espace. Utilisez ce paramètre pour adoucir et estomper votre audio.
PROFONDEUR [Chorus, Flanger, Dynamic Flanger] : L'intensité de la modulation. Des valeurs plus basses se traduisent par un mouvement subtil tandis que des valeurs plus élevées créent des effets puissants et désaccordés.
DIRECTION [Dynamic Flanger, Barberpole, Granulize] :
[up, down, both] Pour le Dynamic Flanger, 'Up' (Haut) règle les deux flangers stéréo pour qu'ils suivent de la basse fréquence à la haute fréquence lorsque l'entrée devient plus forte, 'Down' (Bas) règle les deux flangers pour qu'ils suivent de la haute à la basse fréquence, et 'Both' (Les deux) règle le Flanger gauche pour qu'il suive de la haute à la basse et le Flanger droit pour qu'il suive de la basse à la haute.
[up, down, both] Pour le Barberpole, 'Up' (Haut) règle les deux phasers stéréo pour qu'ils balayent de la basse fréquence à la haute fréquence, 'Down' (Bas) règle les deux phasers pour qu'ils balayent de la haute à la basse fréquence, et 'Both' (Les deux) règle le phaser gauche pour qu'il balaye de la basse à la haute et le phaser droit pour qu'il suive de la haute à la basse. [fwd, rev] Pour Granulize, la direction détermine si les répétitions sont répétées directement ou inversées.
F
FEEDBACK [Flanger, Dynamic Flanger, Barberpole] : Contrôle la quantité de signal renvoyée dans le circuit de modulation, créant un effet fort et résonnant.
FRÉQUENCE [Ladder, State Variable, Parametric] : Le point de coupure sélectif dans l'effet de filtre. Voir "Topology" pour comprendre comment la fréquence interagit avec les différentes structures de filtre.
G
GAIN [Swell, Tube, Transistor, Op-Amp, Drive, Bit Crusher] : Ajustement du volume avant l'effet Preamp.
GLIDE [Harmony, Mono Chroma] : Lorsqu'activée, la fonction "glide" lisse tout signal de contrôle assigné (provenant des Modifiers ou des pédales d'expression) afin de créer une transition douce entre les hauteurs. Avec "Glide On", vous pouvez utiliser la pédale d'expression ou le modificateur pour balayer en douceur les hauteurs, de manière similaire à une expérience de type whammy. Avec "Glide Off", la pédale d'expression ou le modificateur passera brutalement par les intervalles de hauteur pour un effet arpégé. [fwd, rev] Pour Granulize, la direction détermine si les répétitions sont répétées directement ou inversées.
H
AIGUS [Cassette] : Coupure d'égalisation en plateau pour les hautes fréquences, gain unitaire à 100%.
K
TONALITÉ [Harmony] : Sélectionne la tonalité à laquelle les hauteurs harmonisées sont ajustées.
L
NIVEAU [Volume Pedal, Tube, Transistor, Op-Amp, Drive, Bit Crusher] : Ajustement du volume après le Preamp.
BASSES [Cassette] : Coupure d'égalisation en plateau pour les basses fréquences, gain unitaire à 100%.
LPF [Diffusion] : Abréviation de "Low Pass Filter" (Filtre Passe-Bas). Un filtre qui laisse passer le signal en dessous de sa fréquence de coupure, coupant efficacement les hautes fréquences.
M
MIX [Compressor, Poly Chroma, Harmony, Micro Tune, Mono Chroma, Lo-Fi, Chorus, Flanger, Dynamic Flanger, Cassette, Ring Mod] : Contrôle de la quantité de signal traité mélangé au signal sec, permettant une utilisation subtile.
P
HAUTEUR [Poly Chroma] : Ajustement polyphonique de la hauteur par incréments de 20 cents (m2 = seconde mineure / demi-ton).
HAUTEUR Gauche/Droite [Harmony, Micro Tune, Mono Chroma, Lo-Fi] : Transposition monophonique indépendante de la hauteur pour les canaux gauche et droit d'un champ stéréo. Ce paramètre permet un contrôle précis de l'intervalle de hauteur (m2 = seconde mineure / demi-ton).
R
RATIO [Compressor] : Détermine la quantité de compression appliquée. Des ratios plus élevés entraînent un effet de compression plus agressif. Des ratios plus faibles produisent une compression subtile.
RELEASE [Compressor, Limiter] : Lorsque le volume d'entrée tombe en dessous du seuil du compresseur, "Release" détermine le temps nécessaire pour que l'effet de compression revienne à l'état neutre. Un "Release" lent crée un effet de compression doux et naturel. Un "Release" rapide crée un signal fort et uniforme, souvent décrit comme un effet de "pompage".
RÉPÉTITIONS [Granulize] : Le nombre de répétitions granulaires ; la fonction "spread" décale le nombre de répétitions entre les canaux gauche et droit.
RÉSONANCE [Ladder, State Variable, Parametric] : Définit la plage de fréquences (autour de la fréquence centrale) qui sont autorisées à passer à travers le filtre. À des réglages plus bas, plus de fréquences sont autorisées à passer à travers le filtre ; à des réglages plus élevés, moins de fréquences sont autorisées.
S
FRÉQUENCE D'ÉCHANTILLONNAGE [Bit Crusher] : Modifie la fréquence d'échantillonnage de 20 Hz à 48 kHz ; des fréquences d'échantillonnage plus basses introduisent un effet d'aliasing unique.
GAMME [Harmony] : Modifie les intervalles d'harmonie en fonction de la gamme choisie (par ex. tierces majeures ou tierces mineures).
TAILLE [Granulize] : Longueur des grains de répétition de 1 milliseconde à 600 millisecondes.
GLISSEMENT [Cassette] : Ajoute des fluctuations lentes et aléatoires à l'audio d'entrée qui simulent un moteur défaillant ou un engrenage qui patine sur un lecteur de cassette. Des valeurs de paramètre plus élevées entraînent un effet de désaccord plus prononcé.
VITESSE [Chorus, Flanger] : Le taux de changement des effets de modulation. Pour la plupart des effets, .5 hz est un excellent point de départ.
ÉCART [Ladder, State Variable, Comb, Granulize] : Décale le paramètre sur le côté droit. Lorsque le paramètre "Spread" est à zéro, les canaux gauche et droit de l'effet se comportent de la même manière.
STATIQUE [Cassette] : Introduit un bruit haute fréquence dans l'audio d'entrée, simulant des interférences électriques dans un lecteur de cassette défaillant.
T
SEUIL [Compressor, Limiter] : Le volume nécessaire pour déclencher l'effet Compresseur/Limiteur. Topologie [Ladder, State Variable, Parametric] :
PASSE-BAS : Un filtre qui laisse passer le signal en dessous de sa fréquence de coupure, coupant efficacement les hautes fréquences.
PASSE-BANDE : Un filtre avec une bande passante sélective et étroite. Cela atténue à la fois les hautes et les basses fréquences. PASSE-HAUT : Un filtre qui laisse passer le signal au-dessus de sa fréquence de coupure, coupant efficacement les basses fréquences.
AIGUS [Drive] : Ajoute ou soustrait les hautes fréquences dans l'effet Drive.
W
FORME D'ONDE [Ring Mod] : Sélectionne la forme que suit l'effet Ring Mod. La forme d'onde Sinus est douce et régulière, tandis que la forme d'onde Carré est abrupte et perceptible.
SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES
| Conversion : | A/N et N/A 24 bits |
| DSP : | Virgule flottante 32 bits |
| Fréquence d'échantillonnage : | 48000 Hz |
| Impédance d'entrée : | 1 Mégohm |
| Rapport Signal/Bruit : | 115 dB typique |
| Réponse en fréquence : | 20Hz-20kHz |
| Niveau d'entrée max. : | +9 dBu (réglage niveau instrument) +12.5 dBu (réglage niveau ligne/synthétiseur) |
| Alimentation : | 9V DC centre-négatif, 300mA, jack 2.1mm |
| Bypass : | True Bypass (Relais) ou Bypass Analogique Bufferisé sélectionnable |
| Dimensions : | 7.25" de large, 4.5" de long, 2" de haut |
| Poids : | 24 onces |
Références
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