Learning Resources Reading Riddle Maze - Règles et Instructions

Introduction

Qu'est-ce qu'une énigme ?
Une énigme est une question mystifiante, trompeuse ou déroutante posée comme un problème à résoudre ou à deviner.

Contenu

  • Plateau de jeu
  • 80 cartes énigmes
  • 81 tuiles labyrinthe double face
  • 4 pions colorés

But du jeu

Soyez le premier joueur à collecter trois cartes énigmes.
Il existe deux façons de collecter des cartes énigmes.

  1. Résolvez une énigme.
  2. Collectez une carte énigme d'un autre joueur.

Préparation

  1. Choisissez un niveau de jeu
    Niveau débutant :
  • Placez toutes les tuiles labyrinthe aléatoirement sur le plateau de jeu, face verte vers le haut, jusqu'à ce que le plateau soit rempli. Placez la tuile qui dit "Reading Riddle Maze" (Labyrinthe d'énigmes de lecture) au centre, sur les mots Reading Riddle Maze du plateau.
  • Utilisez uniquement les cartes énigmes vertes. Placez-les en pile, face cachée, sur le côté du plateau. Vous tirerez des énigmes de cette pile.

Niveau avancé :

  • Placez les tuiles labyrinthe face violette vers le haut et utilisez uniquement les cartes énigmes violettes.
  1. Chaque joueur choisit un pion coloré et le place sur la tuile centrale Reading Riddle Maze.

Règles du jeu

  1. Chaque joueur tire une carte énigme de la pile.
    Exemple de carte énigme
  2. Le joueur avec le nombre le plus élevé au bas de sa carte commence. Le jeu continue vers la gauche.
    Remarque : Les nombres sur les cartes énigmes ne correspondent pas aux nombres figurant sur les tuiles labyrinthe.
  3. À votre tour, lisez votre carte à voix haute et trouvez l'image sur la tuile labyrinthe qu'elle décrit.
  4. Déterminez comment atteindre l'image qui répond à l'énigme en suivant le labyrinthe. Vous pouvez tourner le sens d'une seule tuile labyrinthe avant de bouger.
  • Planifiez à l'avance ! Vous ne pouvez pas changer votre itinéraire une fois que vous avez commencé à bouger.
  • Vous pouvez tourner une tuile même si un autre joueur s'y trouve.
  1. Suivez le chemin aussi loin que possible lors de votre tour.
  • Si vous n'avez pas atteint la tuile labyrinthe correspondante, votre tour est terminé. Ne prenez pas une autre carte énigme. À votre prochain tour, continuez d'essayer d'atteindre la tuile labyrinthe.
  1. Lorsque vous atteignez la tuile labyrinthe qui, selon vous, répond à votre énigme, retournez la tuile et vérifiez si le nombre au dos de la tuile labyrinthe et le nombre au bas de votre carte énigme correspondent.
  • Si les nombres ne correspondent pas, réessayez à votre prochain tour. Ne prenez pas une autre carte énigme.
  1. Si vous avez eu raison et que les nombres correspondent, mettez la carte énigme de côté et regardez le plateau sous la tuile labyrinthe. Il y aura soit un point d'interrogation coloré correspondant à l'un des pions, soit des instructions écrites, soit rien du tout.
  • S'il y a un point d'interrogation, prenez une carte énigme déjà résolue au joueur dont le pion correspond à ce point d'interrogation et ajoutez-la à votre pile d'énigmes résolues. Si personne n'a ce pion de couleur, prenez une carte énigme déjà résolue à la personne située à votre droite. Ensuite, prenez une carte énigme de la pile à lire à votre prochain tour. Votre tour est maintenant terminé.
  • Si le point d'interrogation correspond à la couleur de votre propre pion, prenez une énigme de la pile et rejouez.
  • Si l'espace sous la tuile labyrinthe dit "Go to the center" (Allez au centre), allez à la tuile Reading Riddle Maze sur laquelle vous avez commencé. Prenez une carte énigme de la pile à lire à votre prochain tour.
  • Si cela dit "Take another turn" (Rejouez), rejouez.
  • Si cela dit "Change places with another player" (Échangez votre place avec un autre joueur), échangez votre pion avec celui de quelqu'un d'autre. Prenez une carte énigme de la pile à lire à votre prochain tour.
  • S'il n'y a rien, prenez une carte énigme de la pile à lire à votre prochain tour.
  1. Le premier joueur à collecter trois cartes énigmes gagne. Pour le niveau avancé, collectez cinq cartes énigmes pour gagner.

Notes spéciales

  1. Placer les tuiles à différents endroits à chaque partie offre un nouveau plateau de jeu à chaque fois pour un gameplay stimulant.
  2. Pour une partie plus longue, essayez de collecter plus d'énigmes.

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